《绿色精灵》制作详解
2009-04-09 16:58:00 来源:WEB开发网核心提示: 建模我在网上搜索了很多不同的女孩照片作为参考,最后我选择了一张非常特别的照片:Adriana Karembeu,《绿色精灵》制作详解(2),她很高贵很漂亮,所以我决定要制作一个像她一样的女孩,主要的问题是身体部分和布料有一个比较好的接触,这样看起来比较自然,刚开始我用‘默认&r
建模
我在网上搜索了很多不同的女孩照片作为参考,最后我选择了一张非常特别的照片:Adriana Karembeu。她很高贵很漂亮,所以我决定要制作一个像她一样的女孩。刚开始我用‘默认’的低面多边形做一个粗型,然后调整修改,直到符合我的要求为止。
随后,我用BIPED进行rigging以得到我想要的造型。接着是一系列的调整修改,这个环节花去了我大部分的时间。这部分是我在假期的时候用一部非常老的笔记本完成的。当我回家时我把文件导入到ZBRUSH中做进一步的修改。我很想让她看起来真实自然。
制作她手背上脱落的布是非常有趣的一部分。刚开始我想用雕刻来做,但是最后我决定用一个模拟运算来完成。主要的问题是身体部分和布料有一个比较好的接触,这样看起来比较自然。
所以我在接触布料的模型和原模型之间做了一个变形。如图所示:
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