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新手必看:3ds Max之skin 蒙皮流程详解

 2009-02-24 16:56:03 来源:WEB开发网   
核心提示: 4 完成bipe 对齐后,一定要退出figure 模式,新手必看:3ds Max之skin 蒙皮流程详解(2),5 为角色模型添加skin 修改器6 在封套参数卷展中,点击Add 按钮,8 单独显示角色,在Envolope(封套)层级下,添加bipe 作为模型的骨骼,图片看不清楚?请点击这

4 完成bipe 对齐后,一定要退出figure 模式。

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5 为角色模型添加skin 修改器

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6 在封套参数卷展中,点击Add 按钮,添加bipe 作为模型的骨骼。

新手必看:3ds Max之skin 蒙皮流程详解

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

7 小技巧:选择所有bipe,右键进入属性设置。将bipe 都改成用box 显示。这样可以方便后面的

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bipe 动作姿态调整。

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8 单独显示角色,在Envolope(封套)层级下,对bipe 骨骼产生的封套进行设置。

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