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多边形室内建模基础教程

 2010-05-10 00:00:00 来源:WEB开发网 闂侀潧妫撮幏锟�闂佸憡鍨电换鎰版儍椤掑倵鍋撳☉娆嶄沪缂傚稄鎷�婵犫拃鍛粶闁靛洤娲ㄩ埀顒佺⊕閵囩偟绱為敓锟�闂侀潧妫撮幏锟�  闂佺ǹ绻楀▍鏇㈠极閻愬灚瀚梺鍨儏閳ь剙绉归弻銊р偓闈涙啞閻h京鈧敻鍋婇崰鏍х暦閿燂拷
核心提示: 用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,多边形室内建模基础教程(9),将其材质ID改一下,窗户就完成了,(图31)查看原图(大图)图31然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,拖拉门的做法就是门和窗的综合,(图29)查看原图(大图)图29用同样的方法创建出所有

用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,将其材质ID改一下,窗户就完成了。拖拉门的做法就是门和窗的综合。(图29)

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图29

用同样的方法创建出所有的门和窗,移除多余的线和点,差不多就完啦,下面再说下踢脚线的做法。(图30)

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图30

将需要做踢脚线的所有墙面选中,然后换到前视图、后视图、左视图或者右视图。(图31)

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图31

然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,将墙面上下分成两部分。(图32)

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Tags:多边形 室内 建模

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