WEB开发网
开发学院图形图像3Dmax 多边形室内建模基础教程 阅读

多边形室内建模基础教程

 2010-05-10 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,多边形室内建模基础教程(9),将其材质ID改一下,窗户就完成了,(图31)查看原图(大图)图31然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,拖拉门的做法就是门和窗的综合,(图29)查看原图(大图)图29用同样的方法创建出所有

用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,将其材质ID改一下,窗户就完成了。拖拉门的做法就是门和窗的综合。(图29)

多边形室内建模基础教程

查看原图(大图)

图29

用同样的方法创建出所有的门和窗,移除多余的线和点,差不多就完啦,下面再说下踢脚线的做法。(图30)

多边形室内建模基础教程

查看原图(大图)

图30

将需要做踢脚线的所有墙面选中,然后换到前视图、后视图、左视图或者右视图。(图31)

多边形室内建模基础教程

查看原图(大图)

图31

然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,将墙面上下分成两部分。(图32)

多边形室内建模基础教程

上一页  4 5 6 7 8 9 10  下一页

Tags:多边形 室内 建模

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接