多边形室内建模基础教程
2010-05-10 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,多边形室内建模基础教程(9),将其材质ID改一下,窗户就完成了,(图31)查看原图(大图)图31然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,拖拉门的做法就是门和窗的综合,(图29)查看原图(大图)图29用同样的方法创建出所有
用同样的方法做一下上面的格子,选择玻璃的面,将其材质ID改一下,窗户就完成了。拖拉门的做法就是门和窗的综合。(图29)
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图29
用同样的方法创建出所有的门和窗,移除多余的线和点,差不多就完啦,下面再说下踢脚线的做法。(图30)
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图30
将需要做踢脚线的所有墙面选中,然后换到前视图、后视图、左视图或者右视图。(图31)
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图31
然后打开删格捕捉,在踢脚线的位置捕捉一个格子用快速切片水平切一条线出来,将墙面上下分成两部分。(图32)
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