3ds Max制作《雇佣兵》流程解析
2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)图06现在,所有的模型都制作完毕,3ds Max制作《雇佣兵》流程解析(3),我回到3ds Max中去,使用Mental处理器进行渲染,我使用天光和一些平面作为反光板,(图08)查看原图(大图)图08这就是我完成的最终效果,(图07)查看原图(大图)图07经过几次灯光测试设置后,
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图06
现在,所有的模型都制作完毕,我回到3ds Max中去。使用Mental处理器进行渲染。(图07)
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图07
经过几次灯光测试设置后,我得到了最终的效果。我使用天光和一些平面作为反光板。(图08)
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图08
这就是我完成的最终效果,感谢大家观看。(图09、10)
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图09
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图10
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