文字《涛》特效制作教程
2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图26Bump贴图的道理跟Specular一样,用黑白来控制模型的凹凸感,文字《涛》特效制作教程(8),我希望能表现竹子的一丝丝的感觉,因此在Bump贴图中强调了这部分,点击第二个材质球Diffuse Color通道的Falloff,进入下图内的界面,竹子所需要的贴图,已基本完成
图26
Bump贴图的道理跟Specular一样,用黑白来控制模型的凹凸感。我希望能表现竹子的一丝丝的感觉,因此在Bump贴图中强调了这部分。
竹子所需要的贴图,已基本完成,接下来可以把图贴至模型上试试效果了。
材质
材质使用的是Standard材质球,设置如下。(图27)
图27
Specular与Bump直接拖入相应的通道即可。而Diffuse,因为想让竹子看上去更出效果,因此添加了一个Falloff。(图28)
图28
并调整它的曲线,如下图。(图29)
图29
该曲线可以控制Falloff的范围,各位可以调整试试,很容易理解。
这种Falloff的使用方法,一般用来制作卡通的事物,或是带有一些毛毛的东西,比如丝袜、衣物等,我之所以会在竹子上添加,是想让竹子看起来更丰富,同时可以把竹子与背景区分开来。
调整完材质球后,把材质球复制出两个。接下来的工作是用一个小技巧,做出颜色不一的竹子。
点击第二个材质球Diffuse Color通道的Falloff,进入下图内的界面,并点击红框内的Diffuse栏。(图30)
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