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文字《涛》特效制作教程

 2010-06-15 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 图26Bump贴图的道理跟Specular一样,用黑白来控制模型的凹凸感,文字《涛》特效制作教程(8),我希望能表现竹子的一丝丝的感觉,因此在Bump贴图中强调了这部分,点击第二个材质球Diffuse Color通道的Falloff,进入下图内的界面,竹子所需要的贴图,已基本完成

图26

Bump贴图的道理跟Specular一样,用黑白来控制模型的凹凸感。我希望能表现竹子的一丝丝的感觉,因此在Bump贴图中强调了这部分。

竹子所需要的贴图,已基本完成,接下来可以把图贴至模型上试试效果了。

材质

材质使用的是Standard材质球,设置如下。(图27)

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图27

Specular与Bump直接拖入相应的通道即可。而Diffuse,因为想让竹子看上去更出效果,因此添加了一个Falloff。(图28)

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图28

并调整它的曲线,如下图。(图29)

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图29

该曲线可以控制Falloff的范围,各位可以调整试试,很容易理解。

这种Falloff的使用方法,一般用来制作卡通的事物,或是带有一些毛毛的东西,比如丝袜、衣物等,我之所以会在竹子上添加,是想让竹子看起来更丰富,同时可以把竹子与背景区分开来。

调整完材质球后,把材质球复制出两个。接下来的工作是用一个小技巧,做出颜色不一的竹子。

点击第二个材质球Diffuse Color通道的Falloff,进入下图内的界面,并点击红框内的Diffuse栏。(图30)

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Tags:文字 特效 制作教程

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