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温暖的“宁静”场景创作过程详解

 2010-01-21 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 最终渲染:为了更好的质量按照不同的渲染尺寸我调整了 Irradiance map 设置,举例来说,温暖的“宁静”场景创作过程详解(7),640×480 的渲染:在基础参数下我修改了 Min rate -3 并且 Max rate-1,对于两倍的尺寸,以此类推在所有时候我都为我的渲染进

最终渲染:为了更好的质量按照不同的渲染尺寸我调整了 Irradiance map 设置。举例来说,640×480 的渲染:在基础参数下我修改了 Min rate -3 并且 Max rate-1。对于两倍的尺寸,我把参数下降了一个数值。因此对于 1280×960 的渲染来说Min 与 Max rate 各自为-4和-2,再次的双倍尺寸,2560×1920, 我同样把参数下降了一个数值 Min 与 Max rate为(-5, -3),以此类推在所有时候我都为我的渲染进行两倍尺寸的设置。为了最终的渲染我把 Adaptive Subdivision Antialiasing的 Min 与 Max rate分别设置为 0 和 2。HSph. SubDivisions 我将设置在 60 左右并且把 Interp. Samples 设置在 50 左右。

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