温暖的“宁静”场景创作过程详解
2010-01-21 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 对于栅栏我使用了Lines,在 initial type (卷展)打开了 smooth,温暖的“宁静”场景创作过程详解(3), 这个栅栏的形状仅来自于我的脑海,没有使用参考资料,然后用 Edit Poly 修改器编辑了它们,我缩放了水果中的两个或者三个,尽管它可能会有些用处,但是设计的并不是很雅
对于栅栏我使用了Lines,在 initial type (卷展)打开了 smooth。 这个栅栏的形状仅来自于我的脑海,没有使用参考资料,尽管它可能会有些用处,但是设计的并不是很雅致。
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对于水果我使用了简单的物体,比如球形以及圆柱,然后用 Edit Poly 修改器编辑了它们。我缩放了水果中的两个或者三个,然后以 instanced 形式复制到箱子里让它们具有更多的变化。
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