温暖的“宁静”场景创作过程详解
2010-01-21 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)查看原图(大图)纹理对于纹理我主要使用了比如 CgTextures 网站等处得到的纹理,然后使用了 3ds Max 内部的混合功能让纹理获得更多的变化,温暖的“宁静”场景创作过程详解(4),这是我用于钟座的纹理,我在当前的 Blend 着色器里进一步的添加了另外一个 Blend,
查看原图(大图)
查看原图(大图)
纹理
对于纹理我主要使用了比如 CgTextures 网站等处得到的纹理,然后使用了 3ds Max 内部的混合功能让纹理获得更多的变化。
这是我用于钟座的纹理。
我在当前的 Blend 着色器里进一步的添加了另外一个 Blend,然后我又为混合效果添加了一张黑白的污垢遮罩图。
这是我用于钟座上的绿色油漆纹理:
在这里我首先混合了两种色彩贴图:
这是我为混合而是用的污垢遮罩。
更多精彩
赞助商链接