3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯效果
2010-03-12 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 图17第16步添加衰减映射到折射槽,并更改深蓝色(R:14;G:0;B:64),3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯效果(5),(图18)图18第17步现在做最后一个材质,将其命名为“背景”,(图19、图20)图19图20第18步现在将第一个材质赋予给最薄的neons
图17
第16步
添加衰减映射到折射槽,并更改深蓝色(R:14;G:0;B:64)。(图18)
图18
第17步
现在做最后一个材质。将其命名为“背景”,改变颜色(R:44;G:44;B:44),和反射通道(R:17;G:17;B: 17)。在“MtlWrapper”属性,选中“Matte Surface”、“Shadows”和“Affect alpha”。更改“Alpha Contribution”值-1.0。(图19、图20)
图19
图20
第18步
现在将第一个材质赋予给最薄的neons,第二个材质赋予给中间的neons,第三个材质赋予给最厚的neons。(图21)
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