3ds Max塑造女孩的美丽与忧愁
2009-12-01 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 模型制作 提示如果你打开了Preserve UVs(保护uv)这个选项,那你就可以实现调整模型的同时令uv的影射没有受到影响移动顶点 Preserve UVs关闭的时候 (左边);移动顶点 Preserve UVs打开的时候(右边)查看原图(大图)我设置了摄相机使模型的脸更好地展现出来,3ds
模型制作 提示
如果你打开了Preserve UVs(保护uv)这个选项,那你就可以实现调整模型的同时令uv的影射没有受到影响
移动顶点 Preserve UVs关闭的时候 (左边);移动顶点 Preserve UVs打开的时候(右边)
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我设置了摄相机使模型的脸更好地展现出来。
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纹理│材质设置
我用了photoshop制作纹理,同时我使用了一些真实的照片素材来组合。
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对于皮肤,我用了 mentalray sss材质 。因此我为皮肤分别做了一张diffuse map颜色贴图、epidermal map表皮层的贴图,bump map凹凸贴图,SPecular map高光贴图
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