召唤终结者!3Ds Max作终结者头部建模
2010-09-28 15:04:40 来源:WEB开发网核心提示: 图21包裹框既是MAX里面烘焙贴图时候用到的那种,图22图23图24渲染好后开始COLOR贴图绘制:图25图26图27图28COLOR:图28COLOR+NORMAL:图29COLOR+NORMAL+SPECULAR:图30灯光篇:主要采取的3点平行光,召唤终结者!3Ds Max作终结者头
图21
包裹框既是MAX里面烘焙贴图时候用到的那种。
图22
图23
图24
渲染好后开始COLOR贴图绘制:
图25
图26
图27
图28
COLOR:
图28
COLOR+NORMAL:
图29
COLOR+NORMAL+SPECULAR:
图30
灯光篇:
主要采取的3点平行光,其余的点光源做一些细节调整,主要是弥补下金属部分的高光。用的MAX默认渲染器渲染:
图31
渲染效果:
图32
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