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用3DS MAX打造成片的茂密铁树林

 2008-05-05 21:27:48 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫岄梺璇茬箲濮樸劑鍩€椤掍礁鍤柛鎾跺枎椤繐煤椤忓嫬鐎銈嗘礀閹冲酣宕滄导瀛樷拺闂侇偆鍋涢懟顖涙櫠椤斿墽纾煎璺猴功缁夎櫣鈧鍠栭…閿嬩繆濮濆矈妲烽梺绋款儐閹瑰洤螞閸愩劉妲堟繛鍡楃箲濞堟﹢姊绘担椋庝覆缂傚秮鍋撴繛瀛樼矤閸撶喖宕洪埀顒併亜閹烘垵鈧綊寮抽鍕厱閻庯綆浜烽煬顒傗偓瑙勬磻閸楀啿顕i崐鐕佹Ь闂佸搫妫寸粻鎾诲蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷
核心提示:先看一下最终效果:一、绘制平面1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,用3DS MAX打造成片的茂密铁树林,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项,同时为背景增加一贴图,最终点击工具栏上的“快速渲染”

先看一下最终效果:

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一、绘制平面

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“平面”按钮,在前面视图中绘制出一平面plane01,并适当调整其参数,如图1所示。

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2、选中plane01,单击工具栏上的“选择并旋转”按钮,按住shift键不放,在顶部视图中旋转平面90°,如图2所示。

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小提示:按住shift键进行移动或旋转物体时会进行复制。为了旋转角度的准确可以点击“角度捕捉切换”按钮,得到精准的角度。

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,勾选“双面”复选框。如图3所示。

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2、打开“贴图”卷展栏,单击“不透明度”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定铁树图片,如图4所示。

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3、勾选“贴图”卷展栏下的“漫反射颜色”旁边的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定铁树图片,如图5所示。

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4、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予plane01与plane02。

5、点击工具栏中的“快速渲染”按钮可以看到效果如图6所示。

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6、按住shift键,对模型进行复制,完成后为了表现出视觉上的差异,可以对某些模型进行放大与缩小修改,使得真实感更强一些。如图7所示。

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小提示:为了操作起来更方便,可以事先将plane01、plane02作为一个整体来处理,选中它们,点击菜单“组   成组”命令,为其定义个名称,比如tieshu01,接下来通过这个复合体来进行复制就会更加方便些。

7、为了场景的丰满,可以为其添加一个平面作为地面,同时为背景增加一贴图。最终点击工具栏上的“快速渲染”按钮,看到的最终效果如图8所示。

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Tags:DS MAX 打造

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