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3ds max 2008制作逼真雪后场景

 2008-05-05 21:27:27 来源:WEB开发网   
核心提示: 图89、下面来布置灯光,在地面下创建两个向上照射的目标聚光灯,3ds max 2008制作逼真雪后场景(3),如图9所示,用于模拟环境光及地面反射光,参数设置如图12所示,图12 为场景添加雾效13、渲染场景,灯光倍增值为0.6,灯光颜色为浅蓝色

图8

9、下面来布置灯光。在地面下创建两个向上照射的目标聚光灯,如图9所示,用于模拟环境光及地面反射光,灯光倍增值为0.6,灯光颜色为浅蓝色。

3ds max 2008制作逼真雪后场景

图9 布置灯光

10、创建一个由空中向下照射场景的目标平行光灯,如图10所示,用于模拟场景主光源(即日光),其倍增值为1.2,颜色为白色,打开阴影,选择阴影贴图。

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图10 模拟场景主光源

11、最后在加油站旁边创建一个打开了远端衰减的泛光灯,用于对加油站靠摄影机一侧的补充照明,如图11所示。

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图11补充照明

12、根据需要,可再为场景补充适当配景模型,比如室外垃圾箱等,另外,也可以在路面创建一些雪(用模型)。然后,指定一张具有远山雪景的图片作为场景背景。另外,按8键打开对话框为场景添加雾效,参数设置如图12所示。

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图12 为场景添加雾效

13、渲染场景,最终效果如图13所示。

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最终效果图

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Tags:ds max 制作

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