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3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉

 2009-01-22 19:34:49 来源:WEB开发网   
核心提示: 我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来(或来pk下) 也让我学习下,3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉, 贡献材质图一张 打开保留的模型,打上灯光,改变衰减类型 在反射通道贴入衰减 在白色通道贴个(光线跟踪)材质 回到衰减面板,改变衰

   我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来(或来pk下) 也让我学习下。

   贡献材质图一张

   打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。

   明暗器调到多层,漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图。

   在贴图面板的自发光通道,贴入衰减贴图。

   在衰减的白色通道贴一个渐变坡度

   在渐变坡度参数,按图设置。

   回到衰减面板,改变衰减类型

   在反射通道贴入衰减

   在白色通道贴个(光线跟踪)材质

   回到衰减面板,改变衰减类型

   回到标准面板,调节高光级别参数

   最后在环境面板中贴一个高动态贴图

   用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开,并改变参数

Tags:dsmax 制作 逼真

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