3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉
2009-01-22 19:34:49 来源:WEB开发网核心提示: 我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来(或来pk下) 也让我学习下,3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉, 贡献材质图一张 打开保留的模型,打上灯光,改变衰减类型 在反射通道贴入衰减 在白色通道贴个(光线跟踪)材质 回到衰减面板,改变衰
我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来(或来pk下) 也让我学习下。
打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。
明暗器调到多层,漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图。
在渐变坡度参数,按图设置。
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