3Ds max打造NOKIA N73精美模型
2009-03-29 19:31:39 来源:WEB开发网
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把所有相对应的点连接上,然后选择线,connect并向外拉出,做细节!
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好,现在开始做屏幕玻璃,复制出面,然后detach,并在面模式下,extrude cap!完成!
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小蓝牙型号灯制作。方法与做前摄像头一样,具体就不讲解啦!
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把外部线进行适当的chamfer,这是会稍微有错误,因为根据我之前所说,Boolean的布线有时会十分不标准,所以,我们需要手动修改。
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好啦,手机前面部分我们就差键盘和外壳的Boolean啦。还记得前面留下的键盘线框吗,现在就有用啦。
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要注意的是,真实的工业产品,缝隙是无法避免的,这也是表现真实模型的重点,所以我们应该稍微缩放模型。
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好啦。大家看到了吧,N73的外貌出现啦!
下面开始做后盖!先说说线框的制作:
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看到没,由于他不是笔直的,所以我们的线框应该从侧面做起!复制两条,打开点的捕捉,create line使其变成线框。
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这时,在前视图观察线框,并进行修改。
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在侧视图适当bevel做圆滑细节。
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后盖修改完毕,smooth下,看看效果,下面开始做后摄像头滑盖。
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现在开始做后盖细节。
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摄像头盖修改,做细节。
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好啦,开始做侧面的按钮。方法有改变,由于按键有凸起部位,所以我采用形体合并命令,这样建模会更爽。
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先把之前的模型ALT+X半透明,然后画线框,选择shapeMerge 形体合并。
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修改形体合并后的点。
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连接相对应的点,并向外拉出。
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下面的侧键的制作方法是一样的。
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完成啦!看到没,N73的雏形基本上已经展现出来!现在做另一边的红外线。
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前摄像头的细致建模。
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还有后摄像头和上下喇叭等,这里就不一一建模啦,经过上面的详细教程的学习,我想大家也应该对手机的建模有一定的了解啦。希望大家能多多提出意见,在材质渲染方面,我个人觉得还有待提高,所以在这里我就不展示啦!同时,我个人觉得建模的好坏在于自己的练习,有些人,当然我不是在讽刺某些人,一味的指责自己的建模如何差,但你有否真正去建呢?去想呢?去留意别人的模型?不要小看自己的能力,多多在练习中成长,这话我是对自己说,也是对所有想在建模方面有收获的人所说的话,谢谢大家!
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