WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘﹢寮婚敐澶婄闁挎繂妫Λ鍕⒑閸濆嫷鍎庣紒鑸靛哺瀵鈽夊Ο閿嬵潔濠殿喗顨呴悧鍡樻叏濞戞氨纾藉ù锝呮惈閳诲牏绱掗悩宕囧⒌鐎殿喛顕ч濂稿醇椤愶綆鈧洭姊绘担鍛婂暈闁规瓕顕ч~婵嬪Ω閳轰胶顔夐梺闈涚箳婵厼危閸喓绠鹃柛鈩兠慨鍥ㄣ亜鎼淬垺宕屾慨濠冩そ瀹曘劍绻濋崒姘兼綋闁诲孩顔栭崰鏍偉婵傚摜宓侀柡宥庡幖缁犳稒銇勯弮鍌氫壕闁挎稑绻樺娲川婵犲啫鐦烽梺鍛婃处閸嬪懘鎮鹃鍕拻濞达絽鎽滈弸鍐┿亜椤愩埄妯€鐎规洖缍婂畷绋课旈埀顒傜不閺嶎厽鐓冮柛婵嗗閺嗗﹪鏌涚€n偅宕岀€规洜鍏橀、姗€鎮欓幇鈺佺仾闁靛洤瀚版俊鐑芥晜閸撗呮澖婵犳鍠栭敃銈夊箹椤愶絾娅忛梻浣规偠閸庢粓鍩€椤掑嫬纾婚柟鐐窞閺冨牆宸濇い鎾跺缁遍亶姊绘担绛嬫綈鐎规洘锕㈤、姘愁槼妞ゃ垹锕缁樻媴閸涘﹤鏆堝┑鐐额嚋缁犳挸鐣疯ぐ鎺戠妞ゆ柨褰炵粭澶娾攽閻愭潙鐏熼柛銊︽そ閹繝寮撮悢缈犵盎闂佽婢樻晶搴g矙閼姐倗纾奸柍褜鍓熷畷姗€鍩炴径鍝ョ泿闂佺澹堥幓顏嗘閺囩喐娅忓┑鐘愁問閸犳牠鏁冮妸銉㈡瀺闁挎繂娲ら崹婵囩箾閸℃绠氶柡瀣叄閺岀喖顢涢崱妤€鏆欐い銉﹀姍濮婂宕掑▎鎴М闂佺濮ょ划宥夊箞閵娾晜鍋ㄧ紒瀣硶椤︻喖鈹戦悙鍙夘棡闁告梹甯為幑銏ゅ幢濞戞瑧鍘介梺闈涚箚閹虫岸宕烽鐘电劶闁诲函缍嗛崑浣圭濠婂牊鐓涚€广儱鍟慨鈧繝銏n潐閿曘垽寮诲☉銏″€锋い蹇撳椤洤鈹戦纭锋敾婵$偠妫勮灋闁告劦鐓佽ぐ鎺懳ч柛鈩冪憿婵洭姊洪悷鏉挎Щ闁硅櫕锕㈤悰顕€骞樼拠鑼唺閻庡箍鍎遍幏瀣涘⿰鍫熲拻闁稿本鐟чˇ锔界節閳ь剟鏌嗗鍛紵闂侀潧鐗嗛ˇ顓㈠焵椤掆偓閸熸潙鐣烽崡鐐╂婵☆垳鍘ч獮鍫ユ⒒娴e憡璐¢柛搴涘€濋妴鍐幢濞戞瑥浜楅梺鍝勬储閸ㄦ椽鎮″☉銏$厱闁靛绲介崝姘攽閿涘嫬甯堕棁澶嬬節婵犲倸顏柣顓烆儔閺屾洟宕惰椤忣剛绱掗悩宕囨创闁轰焦鍔欏畷銊╊敇閻樺灚缍侀梻鍌氬€风粈渚€骞栭锝呯窞闁搞儺鍓欓悞鍨亜閹哄棗浜剧紒鍓ц檸閸欏啫顕i幎钘夊耿婵炴垶鐟ラ埀顒傛暬閺屻劌鈹戦崱娑扁偓妤€顭胯閸楁娊寮婚敓鐘插耿婵炲棗绻嗛弸鍛存⒑閸濆嫮娼ら柛鏇ㄥ亽閸ゃ倕鈹戦悙鍙夘棡闁搞劎鏁诲畷鍝勭暆閸曨兘鎷洪梻鍌氱墛缁嬫帡藟閻愮儤鍋ㄦい鏍ㄧ☉濞搭噣鏌ㄥ┑鍫濅粶闁宠鍨归埀顒婄秵閸嬪嫭绂嶅Δ鍛厵闁煎湱澧楄ぐ褏绱掗幓鎺嬪仮闁诡喕绮欓幊锟犲Χ閸モ晪绱冲┑鐐舵彧缂嶁偓妞ゆ洘鐗曢埢鎾诲即閵忥紕鍘遍梺闈浨归崕铏閵徛颁簻妞ゆ劑鍨荤粻宕囩磼鏉堛劌绗掗摶锝夋偣閸パ勨枙闁逞屽墯閹稿墽妲愰幘瀛樺闁革富鍘稿Σ鍫濐渻閵堝棗鐏ラ柟鍐查叄閸┿垽骞樺ú缁樻櫍闂佺粯鍔忛弲婊堝棘閳ь剚淇婇悙顏勨偓鏍ь潖瑜版帒鍑犲┑鐘宠壘缁€鍌涖亜閹烘垵鈧崵澹曟總鍛婄厽婵☆垱瀵ч悵顏嗏偓瑙勬礀閻倿寮婚弴銏犲耿闁哄洨濯Σ顔碱渻閵堝骸浜濈紒璇茬墦閻涱噣宕堕妸锕€顎撻梺绋跨箰椤︿即鎮楅崨濠勭瘈闁汇垽娼у暩闂佽桨绀侀幉锟犲箞閵娾晩鏁囬柕蹇曞Х閿涙盯姊虹憴鍕缂佸鍠涢妵鎰板箳閹惧瓨鐝抽梻浣规偠閸庮噣寮崒鐐茬劦妞ゆ巻鍋撻柨鏇ㄤ邯瀵鏁撻悩鑼姦濡炪倖甯婇懗鍫曘€呴悜鑺ュ€甸柨婵嗛娴滅偤鏌涘Ο鎸庮棄闁宠鍨块崺銉╁幢濡ゅ啩鐢绘俊鐐€栭崹鍫曟偡閳轰胶鏆﹂柣銏㈩暯閸嬫捇鏁愭惔鈥冲箣闂佺ǹ顑嗛幐楣冨箟閹绢喖绀嬫い鎺嗗亾濞寸姭鏅犲铏圭矙閹稿骸鏀紓渚囧櫍缁犳牠骞冨鈧畷姗€顢欑憴锝嗗缂傚倸鍊烽悞锕傚煟閵堝鏁傞柛鏇㈡涧濞堛劑姊洪崜鎻掍簼婵炲弶鐗犻幃鍧楊敋閳ь剟寮婚敐澶婄疀妞ゆ棁濮ゅВ鍕磼閻愵剙鍔ら柕鍫熸倐瀵鈽夊顐e媰闂佺粯鍔﹂崜娑樷枔閵堝鐓涘ù锝呮憸婢э箓鏌熼绛嬫畼闁瑰弶鎸冲畷鐔碱敆閸屻倖袨缂傚倸鍊风欢锟犲窗閺嶎偅宕叉俊顖涘椤ャ倝姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍥х婵犲﹤鍚樺☉銏╂晬闁绘劕顕崢闈涱渻閵堝棛澧俊顐f⒒缁牊鎷呴崷顓ф祫濡炪倖娲嶉崑鎾绘煙椤旂瓔娈旈柍缁樻崌瀹曞綊顢欓悾灞奸偗闂傚倷鑳剁划顖炴偋濠婂牆鍌ㄧ憸鏃堝箖妤e啯鍊婚柤鎭掑劚娴滄鏌熼悡搴f憼閽冭鲸銇勯銏⑿㈤柍瑙勫灴閸┿儵宕卞Δ鍐ф埛闂佽崵濮崑鎾绘煥閺囩偛鈧綊宕愰悽纰樺亾鐟欏嫭绀€婵炲眰鍔庢竟鏇熺鐎n偆鍘遍柣蹇曞仜婢т粙骞婇崨瀛樼厱闁哄倽娉曟牎闂侀潧娲ょ€氱増淇婇幖浣肝ㄩ柨鏃傜帛椤ワ綁姊绘担椋庝覆缂佹彃澧介幑銏ゅ醇閵壯冪ウ闂佸搫绉查崝宥嗗垔鐎涙ɑ鍙忔繝闈涙濠€浼存煙闊厼宓嗘慨濠勭帛閹峰懘鎼归悷鎵偧婵犵妲呴崑鍕疮绾惧锛傞梻浣筋潐瀹曟﹢顢氳鏁堥柡灞诲劜閸婄敻鏌ㄥ┑鍡涱€楅柡瀣枛閺岋綁骞樼捄鐑樼€炬繛锝呮搐閿曨亝淇婇崼鏇炵<婵﹩鍋勯ˉ姘舵⒒閸屾瑨鍏岀紒顕呭灦閵嗗啴宕ㄩ鍥ㄧ☉铻栭柛娑卞幘閸樻椽姊洪崷顓炰壕缂佸墎鍋ゅ顕€宕煎┑鍡欑崺婵$偑鍊栧Λ渚€锝炴径灞稿亾濮橆兙鍋㈡慨濠冩そ閹筹繝濡堕崨鍛灪缁绘盯鎳犻鈧埢鍫ユ煕閳规儳浜炬俊鐐€栫敮鎺楀疮椤栫偞鍋熸い蹇撶墛閻撶喖鐓崶褝宸ュù婊堢畺濮婂宕掑顑藉亾妞嬪海鐭嗗〒姘e亾妤犵偞鐗犻、鏇㈡晝閳ь剛绮婚悩缁樼厵闂侇叏绠戦獮妤呮煕濞嗗繒绠婚柡宀€鍠撶槐鎺楀閻樺磭浜堕梻浣呵归鍌炲疾閻樿钃熼柨婵嗩槸鍥撮柟鑹版彧缁辨洘绂掑⿰鍕閻庢稒岣块惌濠勭磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂閻撳簶鍋撶紒妯圭箚妞ゆ牗绻傛禍褰掓煟閿濆棙銇濇慨濠冩そ瀹曨偊宕熼鈧▍銈囩磽娴g瓔鍤欓柣妤€妫濋敐鐐剁疀閹句焦妞介、鏃堝椽娴h妫冨┑鐘垫暩閸嬬偤宕归崼鏇熷殞濡わ絽鍟ㄩ埀顒€鍊垮畷顐﹀礋閵婏附鏉搁梻浣哥枃濡嫬螞濡や胶顩叉繝闈涱儐閻撶喖鏌i弬鍨骇婵炲懎锕弻鏇㈠幢閺囩媭妲梺瀹狀嚙闁帮綁鐛幒妤€绫嶉柛灞剧⊕缁额偊姊婚崒娆戭槮闁圭⒈鍋婂畷顖烆敃閿曗偓绾剧懓鈹戦悩宕囶暡闁稿骸锕弻娑㈩敃閻樻彃濮曢梺鎶芥敱閸ㄥ爼骞堥妸鈺傚仭闁绘鐗婇幃娆撴⒑鐠囪尙绠扮€殿喖澧庨幑銏犫槈濞嗘劕顎撻梺鍛婂姈瑜板啴顢旈锝冧簻闁冲搫鍟崢鎾煛鐏炶濮傜€殿喗鎸抽幃娆徝圭€n亙澹曢悷婊呭鐢宕戦崒鐐寸厸闁搞儯鍎遍悘顏堟煟閹惧磭绠伴柍瑙勫灴閹瑩鎳犻鑳闂備礁鎲¢弻锝夊磹濠靛钃熸繛鎴欏灩閻撴盯鎮楅敐搴″閽冭鲸淇婇悙顏勨偓鎴﹀礉婵犲洤纾块柣銏⑶圭粻鏍ㄧ箾閸℃ɑ灏紒鐙欏洦鐓欓悗娑欋缚缁犮儲绻涢崗鑲╊暡濞e洤锕俊鍫曞炊椤喓鍎甸弻娑氣偓锝庡墮娴犻亶鏌℃担绋挎殻濠殿喒鍋撻梺闈涚墕閸熺娀宕戦幘瀛樺缂侇垱娲橀悗濠氭⒑閸︻厼浜炬繛鍏肩懃閳绘捇骞囬悧鍫氭嫼闂佸憡鍔曞鍫曞箚閸喆浜滈柟瀛樼箖閸犳﹢鏌e☉鍗炴珝濠殿喒鍋撻梺闈涚墕濡矂骞忔繝姘拺缂佸瀵у﹢浼存煟閻曞倸顩紒顔硷躬閹囧醇濞戞鐩庢俊鐐€栭崝鎴﹀春閸曨倠锝夊箹娴e湱鍘介梺鎸庣箓閹冲骸危婵犳碍鎳氶柨婵嗩槹閻撶姵绻涢弶鎴剱婵炲懎娲弻锝夊箻閹颁礁鍓板銈庝簻閸熷瓨淇婇崼鏇炲耿婵妫欓埛鏍⒒娴h姤纭堕柛鐘叉瀹曟洟鎳犻鍌滅効閻庡箍鍎遍悧鍕瑜版帗鐓欓柣鎴炆戠亸鐢告煕濡吋鏆慨濠呮缁辨帒螣閾忛€涙闂佽棄鍟存禍鍫曞箖濡法鐤€闁挎繂鎳庣粻褰掓⒒閸パ屾Ч缂佺粯绻冪换婵嬪磼濮橆厽顔嶇紓鍌欑椤﹂亶宕曢妶澶婄疄闁靛⿵濡囩弧鈧梺鍛婁緱閸n喗绂掗埡鍐=濞达絼绮欓崫娲偨椤栨稑绗╅柣蹇斿浮濮婃椽骞嗚缁犲鏌嶈閸撴氨绮欓幒妞尖偓浣割潨閳ь剙顫忔繝姘<婵炲棙鍨垫俊浠嬫煟鎼达絿鎳楅柛蹇曞Т閹碱偊顢橀崗鐓庣窞濠电姴瀚悡锝嗙節閻㈤潧浠﹂柛銊ュ閸掓帗鎯旈姀銏╂锤闂備緡鍓欑粔鐢稿煕閹烘嚚褰掓晲閸涱喖鏆堥梺鍝ュ枔閸嬬偟鎹㈠☉姘珰鐟滃繘鎮鹃悽纰樺亾鐟欏嫭绀€缂傚秴锕濠氬幢濡ゅ﹤鎮戦梺鍛婁緱閸ㄤ即鐛崼銉︹拻濞达絼璀﹂弨浼存煙濞茶閭慨濠佺矙瀹曠喖顢涘☉妯圭暗婵犵數鍋涘Λ娆撳箰婵犳碍鍋傞柣妯虹-缁犻箖鏌℃径瀣劸闁稿孩鍔栫换娑㈠川椤撶喎娅i梻鍥ь樀閺岋絽螣閾忕櫢绱為梺娲诲幖閿曨亪寮诲鍥ㄥ枂闁告洦鍋嗘导宀勬⒑閹肩偛濮傜紒鐘崇墵楠炲啫鈻庨幘鏉戠檮婵犮垼娉涢ˇ顖炲垂濠靛鈷掗柛灞剧懄缁佺増銇勯弴鐔哄⒌鐎规洘婢樿灃闁告侗鍋€閸嬫捇宕橀鐓庣獩闂佸搫顦伴崹褰掑矗閳ь剙鈹戦悩顔肩伇闁糕晜鐗犲畷婵嬪即閻樺吀绗夐梺瑙勫劶婵倝鎮″▎鎾寸厵妞ゆ牕妫楅懟顖氣枔閸洘鍋℃繝濠傚缁跺弶绻涚仦鍌氬婵″弶鍔欓獮妯兼嫚閼碱剨绱叉繝鐢靛仜濡瑩宕归懖鈺冪幓婵°倕鎳忛埛鎴︽煕濠靛嫬鍔氶弽锟犳⒑缂佹﹩娈樺┑鐐╁亾闂侀潧妫旂欢姘嚕娴犲鏁囬柣鎰皺閻涒晠姊绘担鍛婅础闁冲嘲鐗撳畷銏$鐎n亞鏌ч梺鎸庣箓椤︿即鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍘界涵鍓佺磼閻樺啿鈻曢柡灞剧☉铻i柣妯哄级閸g儤銇勯幇顏嗙煓闁哄矉缍侀獮鍥敊閸撗呮缂傚倷娴囬褍螞濞嗘挸桅闁告洦鍨伴崘鈧梺闈浤涢崨顖氬笓闂備焦鐪归崺鍕垂鏉堚晝鐭欓柟鐑樻⒐瀹曞弶绻涢幋娆忕仼鐎瑰憡绻冮妵鍕箻鐠虹儤鐎婚梺鍝勵儑婵挳鍩為幋锔绘晩缁绢厼鍢叉慨娑氱磽娓氬洤娅橀柛銊ョ埣閻涱喛绠涘☉妯虹獩闁诲孩绋掗敋濞寸媭鍙冨缁樼瑹閸パ冧紟缂備胶濮甸崹鐢稿煝閹炬枼鏀介柛顐犲灮閿涙繈姊虹粙鎸庢拱闁荤噦濡囩划濠囨偋閸稐绨婚梺鍝勬搐濡煤閵堝洤顥氱憸鐗堝笚閻撴洘銇勯鐔风仴婵炲懏锕㈤弻娑㈠Χ閸℃ḿ顦紓浣介哺閹稿骞忛崨顖涘妞ゆ牗绮庣粣妤冪磽閸屾瑨顔夋俊鐙欏洤纾婚柟鍓х帛閳锋帒霉閿濆牜娼愰柛瀣█閺屾稒鎯旈鑲╀桓閻庤娲樼换鍌烆敇婵傜ǹ宸濇い蹇撴噽閳ь剚妞藉娲箹閻愭彃濮堕梺鍛婃尰瀹€鎼佸春濞戙垹绠i柣妯兼暩閿涙粓鏌f惔顖滅У闁稿瀚伴、姘堪閸曨厾鐦堥梺閫炲苯澧存鐐茬Ч椤㈡瑩宕滆缁辨煡姊虹拠鎻掑毐缂傚秴妫濆畷鎴﹀川椤撶姵娈鹃悗鍏夊亾闁逞屽墴閸┾偓妞ゆ帒鍠氬ḿ鎰箾閹绘帞绠荤€规洝顫夌粋鎺斺偓锝庝簽閻g儤绻涚€电ǹ孝妞ゆ垵鎳庨蹇撯攽閸″繑鏂€闂佺粯蓱瑜板啴顢旈埡鍌ゆ闁绘劖鎯屽▓婊勬叏婵犲啯銇濋柟顔惧厴瀵爼骞愭惔鈾€鍋撻鐐粹拺濞村吋鐟х粔闈浢瑰⿰搴濈盎闁伙綁顥撻幉鎾礋椤撶姷妲囨繝娈垮枟閿曗晠宕滃☉銏犲偍闁规壆澧楅埛鎴︽煕濠靛棗顏柛灞诲姂閺屾盯濡搁敂濮愪虎闂佽鍣换婵囦繆閻戣姤鏅滈柦妯侯槸娴煎孩绻濈喊妯活潑闁搞劋鍗抽幃妯衡攽鐎n偄浜楅梺瑙勫婢ф鎮¢悢鍏肩厵闁硅鍔栫涵楣冩煛鐎n偆娲撮柡宀嬬秮楠炴瑩宕橀妸銈呮瀳闁诲氦顫夊ú鏍偉閸忛棿绻嗛柣鎴f鍞梺闈涱槶閸庢盯骞嬮悩鐢碉紳闂佺ǹ鏈悷褔藝閿斿浜滈柟瀛樼箘婢ф洟鏌i敐鍥у幋闁诡喕绮欏畷褰掝敃椤愶絿绋愰梻鍌欑濠€閬嶅磿閵堝拋娼栭柤濮愬€曢ˉ姘舵煕韫囨稒锛熺紒璇叉閵囧嫰寮介妸褏鐣垫繛瀛樼矊缂嶅﹪寮婚敐澶嬫櫜闁割偆鍣ユ禒鈺冪磽娴d粙鍝洪柟绋款煼楠炲繘宕ㄧ€涙ɑ鍎梺鑽ゅ枑婢瑰棝顢曢懖鈺冪=闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗娲﹂崑瀣煕閳╁啰鈯曢柛瀣ф櫇閳ь剛鎳撶€氫即宕戞繝鍌栫細闁靛ň鏅滈悡鍐喐濠婂牆绀堟慨姗嗗幘閳瑰秴鈹戦悩鎻掍簽婵炲吋澹嗛埀顒€鍘滈崑鎾斥攽閻樻彃鏁柕濞у懐锛濋梺绋挎湰閻燂妇绮婇弶娆炬富闁哄鍨堕幉鎼佹煙楠炲灝鐏茬€规洜鍘ч埞鎴﹀箛椤撶姷鈻夌紓鍌氬€搁崐鐑芥倿閿曚焦鎳屽┑鐘愁問閸ㄤ即顢氶鐘愁潟闁圭儤鍨熷Σ鍫熸叏濡も偓濡宕滈弶搴撴斀闁绘劘灏欐晶娑㈡煕閺冣偓閻熴儵锝炶箛鎾佹椽顢旈崟顓у晣闂備胶绮崝鏍亹閸愵喒鈧牠宕卞☉娆屾嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冨牊鐓曢柣鏃堟敱閸嬨儵鏌熼鈧粻鏍箖濠婂懐椹抽悗锝庡亝濞呮牠姊绘担铏瑰笡闁告梹岣挎禍绋库枎閹板灚顔旈梺鎼炲労閸撴岸鍩涢幋锔界厽闁绘梻鍘ф禍浼存煕閵堝洤鏋庨柍瑙勫灴椤㈡岸鍩€椤掆偓宀h儻顦归柛鈹垮灲楠炴ê菐椤掆偓娴滄繈姊洪崨濠傚闁哄倷绶氶獮蹇涙惞閸︻厾锛濋梺绋挎湰閻熝囧礉瀹ュ瀚呴梺顒€绉甸悡鍐⒑閸噮鍎忔繛鎼櫍閺岋紕浠﹂悾灞濄垽鏌i敐蹇曠瘈妤犵偛绉归、娆戜焊閺嵮冪阀闂備浇顕х€涒晠顢欓弽顓為棷妞ゆ洍鍋撶€规洘鍨剁换婵嬪磼濠婂嫭顔曢梻浣告贡閸庛倝銆冮崱娑樼9闁绘垼濮ら崐鐢告煟閵忋垺顏㈢憸鐗堝笧瀹撲線鏌涢鐘插姕闁抽攱甯掗湁闁挎繂娲﹂崵鈧梺宕囩帛濞茬喖寮婚埄鍐懝闁搞儜鍕綆闁诲氦顫夊ú姗€宕归崸妤冨祦婵☆垵鍋愮壕鍏间繆椤栨粌甯舵鐐村姍濮婄粯鎷呴崨濠傛殘婵炴挻纰嶉〃濠傜暦閺夋娼╅悹楦挎閻ゅ洭姊洪崨濠佺繁闁哥姵娲滈幑銏ゅ幢濞戞瑧鍘卞┑鐐叉濞存艾危缁嬪簱鏀芥い鏂垮悑閸犳﹢鏌熼挊澶屽煟闁轰焦鍔栧鍕偓锝庝簷閸濇绻濋悽闈涗沪闁搞劌澧庨弫顕€骞掗幘瀛樼彿闂佸搫琚崕鏌ユ偂濞戙垺鐓曢悘鐐佃檸濞堟柨霉濠婂牏鐣烘慨濠傤煼瀹曟帒顫濋钘変壕闁绘垼濮ら崵鍕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游戏优化全攻略之操作设备篇

 2007-11-11 06:09:02 来源:WEB开发网 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核心提示:随着游戏的发展和玩家要求的提高,仅仅是键盘、鼠标早已不能满足游戏的需要,游戏优化全攻略之操作设备篇,很多格斗、射击、飞行、赛车游戏使用键盘和鼠标是不能真正玩好游戏的,甚至在某些飞行游戏论坛,而且力反馈技术也在逐渐发展,正如前文所说的触觉感应技术、动作感应技术都已经真正应用到了游戏外设中,键盘的使用者被称为“靶机大队”,

  随着游戏的发展和玩家要求的提高,仅仅是键盘、鼠标早已不能满足游戏的需要。

很多格斗、射击、飞行、赛车游戏使用键盘和鼠标是不能真正玩好游戏的,甚至在某些飞行游戏论坛,键盘的使用者被称为“靶机大队”,这虽然是“开玩笑”,但也说明了一款好的外设对玩好游戏的重要性。
       
  更何况针对不同的游戏使用合适的外设能够进一步让玩家融入到游戏世界中去,带来更真实的游戏体验,这是键盘和鼠标无论如何也办不到的。所以这次我们的游戏软硬优化全攻略将挑选经典的游戏手柄、摇杆、方向盘,并结合实际游戏讲解外设的使用和配置。

一、手柄篇

手柄因为其进入门槛低,现在市场上可谓鱼龙混杂,其价位也从十几元到几百元不等,功能也就相差得多了。除了功能,选用时一般要注意的是:做工、手感、按键灵敏度和耐用度。掂掂重量是一个最简单也比较有效的办法,假冒产品所用元器件偷工减料质量肯定较轻。

1. 微软的Microsoft SideWinder Game Pad USB手柄

游戏优化全攻略之操作设备篇(图一)

 我们这次选用的外设都是中等价位的,使用的第一个手柄样例是微软的Microsoft SideWinder Game Pad USB手柄,这是一种典型的功能不多,但握感舒适、按钮数量合适,XP自带驱动的USB手柄。它使用了精心设计的A字型握把,有点类似于XBOX手柄的外形,其数字D-Pad设计位置不错,用起来比较顺手。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图二)

手柄是一种“万金油”似的外设,可以用在模拟飞行、动作、格斗、赛车等各种游戏中,这里我们拿《微软拉力赛》来看看手柄在赛车游戏中的设置。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图三)

在《微软拉力赛》的手柄设置面板里,我们清楚地看到了按钮数量对一个手柄的重要性,除了方向键之外,油门、刹车、视角、Reset赛车等需要9个按键。如果按键不够,在游戏中就会要求手在手柄和键盘之间经常挪动,这对需要连续操作的赛车游戏来说是很麻烦的事情。
虽然SideWinder Game Pad USB是微软的产品,它在《微软拉力赛》中的预制键位也不是很合适,我们建议大家最好将刹车和油门分别设定在左右扳机键上,设定时用鼠标单击一下要设定的键位,那么这个键位就会变空等待输入,这时按一下手柄上要使用的按钮,就将它定义到这个键位上了(几乎所有的游戏内键位定义都是这样做的,只不过有时鼠标单击会被敲击回车所代替)。

起初曾经认为SideWinder Game Pad USB的外形过大,但后来在玩《微软拉力赛》中发现因为它的两个握柄长度和大小合适,我们可以很轻松地拿在手中,拇指正好放在方向键上,食指自然而然地勾在了作为油门的扳机键上,玩起赛车来倒是挺合适的。

2. 罗技极动战斧手柄

游戏优化全攻略之操作设备篇(图四)

下面我们看看罗技极动战斧手柄,我们一看便知它的设计计借鉴了Sony PlayStation标准振动手柄Dual Shock,按钮的分布几乎一模一样。和微软手柄一样,它们的表面都进行极轻微的磨砂糙化处理来保证良好的握持感。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图五)

罗技极动战斧最大的特点就是其可编程性,它的12个按钮每个都可以重新定义。这也是今后手柄的发展方向之一。罗技的外设是必须安装驱动的,这样才能完全实现其功能。极动战斧的驱动安装后,就会出现按钮定义软件WingMan Profile。按键可编程的实现,一般分为两步:第一,使用配置文件录下所要实现的键盘/按钮操作;第二,将录下的动作定义到某个手柄按键

游戏优化全攻略之操作设备篇(图六)

和其它一些可编程手柄不同,即使已经是在WingMan Profile配置文件库中的游戏,WingMan Profile也没有自动将每个按钮直接定义成某种动作(除了方向键),也就是仅仅完成了第一步,而玩家可以在配置过程中看到已经定义好的动作,自己决定要将它映射到哪个按键上。这主要是考虑到多数玩家的按键使用习惯都不一样,这样可以给玩家很大的自由度,但这对初级玩家来说,也许有一套直接定义好的按钮是最省事的。

当然罗技极动战斧也可以对新游戏自定义动作,并设定到按钮上。这就先要使用“Select Game”找到所要定义的游戏的可执行文件,然后使用每个按钮菜单中的“New Command”命令,它可以录制任意的键盘动作,并由用户自定义动作名称。如果在不需要使用按键编程时,建议退出WingMan Profile软件,因为我们发现如果WingMan Profile中有某款游戏设定,但玩家又没有将WingMan Profile定义好的动作映射到按键上时,在游戏中会发生按键失控的情况。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图七)

我们来看看在《极品飞车:地下狂飙》(以下简称《地下狂飙》)中罗技极动战斧的使用。《地下狂飙》的默认键位正好适合罗技极动战斧的使用,我们只要再验证一遍即可,但令人惊讶的是在《地下狂飙》中按键的说明是乱码,难道是罗技的中文驱动按键名,英文版的《地下狂飙》认不出来?不过好在我们根据可显示的X、Y等字母就可以判断出是那个按钮。

在操作上我们强烈建议使用右侧小摇杆进行方向控制,这也是《地下狂飙》的默认设定,小摇杆这种近似于无级的操控设备,要比连续按键来模拟方向盘操作强多了,尤其是在弯道上这种感觉更加明显,转弯要比键盘和手柄的方向键容易很多。


3.PS改制手柄

我们要介绍的第三种手柄是PS改制手柄,这本来是PS/PS2游戏机的手柄,但因为其设计合理,功能又比较丰富,再加上国内仿制品的价格又不高,因此普及开来。对于PS改制手柄的普及来说,DirectPad Pro驱动功不可没,正是由于它的出现才使PS改制手柄在PC上真正可用。
但DirectPad Pro不支持Win2000和WinXP,于是在其基础上衍生出不少的改版驱动来适应WinXP的需要,目前最好用的是Y.Kimura开发的改制手柄Psxpad驱动程序,支持PS、PSOne、PS2、Saturn、SNES及N64多种改制手柄,支持Win2000及WinXP,支持振动功能,又有着很好的稳定性。所以它是WinXP下改制手柄的不二选择(下载地址)。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图八)

PS改制手柄再配合上PS模拟器那就像是把一台PS游戏机搬回了家。至于PS改制手柄,我们推荐选用那种带摇杆,带振动的Dual Shock手柄。或者是使用一个原始接口的Dual Shock振动手柄加一个转制器。因为很多PS游戏是必须使用小摇杆才能操作的。

最强大的PS模拟器ePSXe的手柄设置,要想使用它的振动功能,最好使用英文原版的ePSXe,而不要使用汉化版。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图九)

从上述的介绍我们可以看出今后手柄这种万金油似的设备会朝着功能增强、按键越来越多(甚至有的手柄在方向键外增加了一个环形小方向盘)、小摇杆逐渐普及、可编程成为趋势、增加振动或者力反馈等方向发展。

二、飞行摇杆篇

飞行摇杆和其它游戏的外设不同,要想真正玩好飞行模拟游戏,摇杆是必需的。如果希望以键盘和鼠标来玩需要三轴操作、使用了复杂和繁多的快捷键的飞行模拟游戏简直是不可想象的,那真的就成“靶机大队了”。市面上的摇杆价格品种繁多,要选择一种真正适合飞行游戏的摇杆是有硬性指标的。

1.飞行摇杆的硬性指标

首先,要有Z轴功能,即摇杆可水平方向扭转,这样可以用摇杆来直接模拟飞机上的脚蹬动作,可以控制尾舵,否则是无法完成飞行模拟的要求的。我们就以对摇杆要求极低的《战地1942》操控为例。没有Z轴功能,玩家必须依靠左右翻滚等动作100%对准目标飞过去,如果飞到了近处发现有些许偏差想纠正就已经晚了;如果有Z轴功能这时候轻轻一扭就可以直接校准方向,准确轰炸目标。这仅仅是一个具体的例子,在实际操作中有了Z轴可以做出极多的复杂操作。之所以把Z轴功能放在第一位来谈,这是因为多数廉价的摇杆都没有这个功能,请大家一定要注意。

第二,摇杆必须拥有至少一个控制视野移动的“苦力帽”(HAT POV)。我们在使用键盘玩飞行游戏时,在采用座舱视角的情况下,要观察座舱周围,搜索敌人,就要使用键盘上的若干功能键来进行。在游戏的战斗中这样切换,恐怕连敌人的尾巴都看不见。而使用遥杆上的“苦力帽”就很方便了,握住摇杆后,“苦力帽”就在拇指下面,它可以8个方向转动,随便一拨视角就切换到相应的方位,松开就自动回中。所以它也是摇杆上必不可少的,遗憾的是多数廉价的摇杆也没有这个功能。

第三,就是用来控制燃料输入与引擎的模拟节流阀,就是我们通常所说的油门。这个倒是大部分的摇杆都具备,如果连这个也没有,那这种摇杆简直就是一个竖起来的方向键罢了。好的节流阀控制起来平滑、有一定的阻力,段位也多,大家购买时一试便知。

2.飞行摇杆设置实例

我们这次使用的摇杆样例是清华同方的3D震撼劲杆三型。它有一个大范围的Z轴、8方向苦力帽、一个快速扳机键和8个可编程开火键。其实它是由清华同方从英国的老牌外设厂商SAITEK OEM而来的。在国内拥有众多的用户。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图十)


  3D震撼劲杆三型的属性页面,上面有X、Y轴调整,油门调整、Z轴调整和9个按键校对。右边上方是苦力帽的方向校对,下方是Immersion公司的手形标志,有这个标志就证明采用了Immersion的力反馈技术。

3D震撼劲杆三型采用的力反馈技术是Immesion新一代“震感式”反馈力技术。在力反馈页面中我们可以看到有“引擎震动”、“爆炸”、“速射机枪”等9种效果。3D震撼劲杆三型也是可编程的摇杆。借助配置软件,摇杆上的每个键都可以重新定义。

我们一般推荐把武器攻击1 、武器攻击2、襟翼下降 、襟翼上升 、回中、 引擎开关 、起落架、 地图 、普通视角、 战斗视角、跳伞等设置到摇杆上,当然每个人有每个人的习惯、所以设置是不能强求一致的。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图十)


  我们首先拿Wings of War来进行摇杆的设置。Wings of War是一款一战空战模拟游戏。它的画面表现令人惊叹,贴图建模极其细致,天空渲染逼真,水面也使用了DX8特效。它是一款操作简单,以追求感官刺激为目的的游戏。或者我们可以认为它是一款空中DOOM。

Wings of War的飞行摇杆设定

在游戏设定中摇杆控制方向的部分是不可以设定的,只有那些开火、武器切换、地图、视角等才可以设定到摇杆的快捷键上。它采用的是尾追视角,不使用苦力帽完全没有问题,所以这也是一个适合低价摇杆使用的游戏。倒是游戏默认打开的力反馈效果十分出色,抠动扳机时那哒哒的振动感让人兴奋。

复杂游戏设定我们仍以IL2为蓝本,这也是目前国内流行的高仿真空战游戏。它对摇杆的支持十分广泛,只要是稍微出名些的品牌,插上就可以直接使用,当然要更好地使用,设置调节仍然是必不可少的。
  要在IL2中使用摇杆,要先在IL2的Setup中勾选上“Use Joystic”,然后进入游戏中“Hardware Setup”中的“In put”选项。在设置界面中,左侧Joystick Axes区域是摇杆轴向选择和测试区,上方下拉菜单是飞机舵面轴向选择:Pitch是俯仰——升降舵(前后推拉摇杆),Roll是滚转——副翼(左右压动摇杆),Yaw是方向——方向舵(垂直顺逆时针扭动摇杆)。它的下方是摇杆轴向测试区:其中红色小方块代表当前摇杆位置,绿色小方块代表根据响应曲线运算的实际舵面位置。在下方有一个Force Feedback开关,这就是力反馈开关。如果要真实体验飞行乐趣我们可以把它打开。如果是竞技比赛还是关掉为好,这样可以更精确地控制飞机。
IL2的飞行摇杆设定

游戏优化全攻略之操作设备篇(图十二)


  在右侧Profile区域是舵面响应曲线调整区,通过选择轴向,可以分别对摇杆的三个轴进行设置(这个参数设置比较复杂,由于篇幅限制我们无法详述,大家找一些资料仔细研究一下);它的下方还有两个参数设置,Dead Band设置无响应区,可以让程序忽略摇杆中部一小片区域的信号,如果自己摇杆居中的时候会自己输出一些杂信号微微跳动,可以将这个值设得大一些(质量差和使用时间长的摇杆要设大一些)。另外一个参数就是Filtering杂讯过滤,其作用就是在你剧烈操纵摇杆的时候,程序自动加一个缓冲,飞机控制会慢一些柔和一些。新摇杆可以设定为零。

三、方向盘篇

方向盘和飞行摇杆不同,它不是赛车游戏的必需品,但它却能让玩家感受到赛车游戏的最大乐趣。而且方向盘也的确是玩赛车最自然的控制设备,使用它也会对游戏更加胜任而愉快。方向盘的价格现在也开始了大滑坡,有的从2000多元一直降到900元左右,如果经济宽裕,方向盘绝对是个值得考虑的游戏外设。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图十三)

我们这次的样例使用了罗技的MOMO力反馈天驹。在F1大赛中,我们常常通过法拉利赛车座舱中的摄影机里看到MOMO的标志。从1960年代起,MOMO公司就是生产赛车专用方向盘的厂商。现在它除了生产专业比赛用的方向盘外,MOMO也为许多车款及玩家生产,例如速霸陆(Subaru)的Impreza。MOMO力反馈天驹,就是罗技和MOMO合作的结晶。MOMO力反馈天驹采用了10英寸全橡胶专业方向盘附防滑纹(赛车的方向盘比一般的小),转动范围可达240度,有2个可自定义自控排挡和左右自由固定的手动排挡,仿真脚踏板的尺寸也比较大,并提供了防滑倒齿和防滑胶垫。
MOMO力反馈天驹还有6个可编程按钮,使用软件和方法与前文介绍的罗技极动战斧手柄完全一致,这里不再赘述。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图十四)


  我们现在就来看看它在游戏中的设定。第一个出场的是大名鼎鼎的《克林迈克雷4 》(CMR4)。首先进入游戏的Option,然后选择Controllers,在Input device项那里用键盘上的左右箭头键就能发现CMR4已经认出了MOMO力反馈天驹,选择它然后回车。下面的Steering和Accel/brake方向舵、油门和刹车一定都要选择Analogue模拟方式。Flip Accel/brake是反转油门和刹车,这对一些油门和刹车的定义和CMR4的方向盘有用。

Accept接受后,进入按钮定义页面,把每个轴,左方向、右方向、油门、倒车都给重新设置一下,设置方法,用键盘上的上下箭头移动光标到要设置的选项,例如设置左方向,按回车,然后向左打一下方向盘。其他几个轴都如上面方法设置一下。

《克林迈克雷4 》中的方向盘设定

下一个页面是进行力反馈调节,首先要将Vibration设为Yes,然后使用Vibration Strength调节力反馈的力度大小,建议设到Medium(中档),太低了就没有什么意思了。Return to center是方向盘回中设定,这个也是要设为Yes的。最后的一个页面是X、Y、Z各轴的测试页面,结束后就可进入游戏了。

游戏优化全攻略之操作设备篇(图十五)


  汽车启动后,可以感到油门的大小变化引起的引擎震动。在车子沿着石子小路行驶的时候,又能体会到不断上下颠簸的效果,这个效果和在柏油路以及木桥上的绝不相同,各自的震动频率和幅度是完全不一样的。如果闭上眼睛根据震动就可判断路况的不同。蹭到栏杆传来的是刮蹭感,撞到石头就是剧烈弹跳。当转弯时,根据车的速度和弯度的大小,手上传来的方向盘的阻力也是不同的,这都给我留下了深刻的印象。

四、总结

从我们这次介绍的手柄、摇杆、方向盘可以看出游戏外设的发展有着以下几个特点:

第一,按键越来越多,功能越来越丰富。为了适应游戏的要求,手柄已经从以前的4键手柄发展到现在随便一个手柄都有8个键左右,中档的摇杆和方向盘也都有了3轴、8键以上的设计。小摇杆等各种功能也都附加在了外设之上。

第二,按键的可编程成了不可逆转的潮流,几乎所有的主流外设都加入这个功能。

第三,力反馈技术逐渐得到普及和发展,现在某些200多元的外设上都用上了真正的力反馈芯片。而且力反馈技术也在逐渐发展,正如前文所说的触觉感应技术、动作感应技术都已经真正应用到了游戏外设中。今后随着游戏对外设的要求越来越高,随着游戏外设技术的发展我们必将能够得到更加逼真的游戏体验!

作者:闫书强

Tags:游戏 优化 全攻略

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