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Wave接口开发注意事项

 2010-09-21 01:50:00 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閹碱偆鐥閺屾洘绻濊箛鏇犵獥闂佺厧澹婃禍婊堚€旈崘顏佸亾閿濆骸澧ù鐘欏嫮绠鹃柛顐ゅ枎閻忋儲銇勯弴妯哄姦妞ゃ垺鐟╅幃鈩冩償閵囧府鎷�
核心提示:Wave接口开发注意事项今天为了验证AUDIO驱动的稳定性,特开发一个AUDIO的测试程序,Wave接口开发注意事项,该程序打开一个文件之后,用很多线程同时向AUDIO驱动发数据包,如果要使用多个BUFFER,则需要注意:对于一HDR结构体,从而了解了WAVE接口函数的使用方法,在WM6的publiccommonoak

Wave接口开发注意事项

今天为了验证AUDIO驱动的稳定性,特开发一个AUDIO的测试程序。该程序打开一个文件之后,用很多线程同时向AUDIO驱动发数据包。从而了解了WAVE接口函数的使用方法。在WM6的publiccommonoaksamples目录下有一个waveplay的例子程序,Wave 函数的基本用法可以从那里得到。基本流程为:

WaveOutOpen,

WaveOutPrepare,

WaveOutWrite.

WaveOutUnprepare,

WaveOutClose.

这里需要注意的是如果只使用一个BUFFER,则使用例子程序完全可以搞定。如果要使用多个BUFFER,则需要注意:

对于一HDR结构体,如果还没有调用WaveOutUnprepare释放就调用WaveOutWrite函数会引起错误。

Tags:Wave 接口 开发

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