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iAd 能让iPhone开发者养家糊口吗?

 2010-06-22 02:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:1/10,所以两种方式赚钱的效率差不多,iAd 能让iPhone开发者养家糊口吗?(2),考虑到现在 iAd 的广告主集中在美国,还是在世界范围内卖收费程序的成功率高一些, App Store 中收费程序的比例被大幅压缩的话,比较而言苹果拿走的销售额更多,维护风险假设维护风险是线性增加的,免费程序的下载量比收费程序高出
1/10,所以两种方式赚钱的效率差不多。考虑到现在 iAd 的广告主集中在美国,还是在世界范围内卖收费程序的成功率高一些。

维护风险

假设维护风险是线性增加的,免费程序的下载量比收费程序高出 10 倍,那么维护风险就高出 10 倍,用户投诉也是 10 倍。我有 3 个下载量超过 10 万次的程序, 4 个下载量超过 1 万次的程序。超过 10 万次下载的程序如果遇到麻烦,光技术支持就能搞死人。所以如果用户数增加的太多,就要想尽办法回避风险。否则,即使只有 1% 的用户会投诉,也是 1000 封电子邮件。

利用 iAd 成功的条件是?

与其说 iAd 是开发者的福音,还不如说 iAd 让开发者多了个选择。已经出了免费程序的,可以通过他赚点零花钱。在 iAd 上赌身家的话,输掉的可能性和收费程序差不多。再考虑维护风险反而不合算了。不过,如果满足下列条件,说不定值得挑战一下。

App 在英语圈的下载量比较多。

99% 的用户都会用的那种基础性 App 。面向利基市场的 App 不行。(利基市场:瞄准特定用户的市场,比如为慢跑者开发的 runkeeper 。 - 译者注)

Twitter 或者 RSS 客户端这种会持久使用的工具类 App。

Twitter 或者 Facebook 这种网络服务。

如果是 Twitter 客户端或者 RSS 阅读器中的杀手应用,会大胜而归。用 iAd 绝对比卖程序赚钱。

今后的动向

有了 iAd 之后, AppStore 会有怎样的动向呢?

免费程序一定会增加。我想其数量会没心没肺的狂增吧。兼容 OS 3.x 的旧选手们仍然看得见,专门针对 OS4 来争夺市场份额的作战方法也会出现。一方面, OS4 的专用程序在初期只有很少的市场份额,但是,考虑到早期用户比较容易点广告,利益向少数开发者倾斜,会让他们赚很多也说不定。凭创意赌胜负的 App ,似乎就没必要在追加广告上浪费时间和金钱了。

整体上,当 iPhone4 的狂热和 iAd 的新鲜劲过去后,点击率和 CPC 会下降到什么程度,还是无法预测的。最终会回归到比 Google AdSense 强那么一点吧。

估计免费 App 狂增的同时,收费 App 的销售额会下降。同时也让少数人占据排行榜的情况更加严重。好的一面是,和那些赚一票就跑的 App 比较,也许 iAd 会让大家倾向于开发那种让用户长期使用的 App 。不好的一面是, App Store 中收费程序的比例被大幅压缩的话,比较而言苹果拿走的销售额更多,开发者拿走的变少了。

Tags:iAd iPhone 开发者

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