果粉的 iPhone4 初体验
2010-06-13 14:59:00 来源:WEB开发网评价苹果的产品,体验,从来重于写在纸上的参数。所以, iPhone 4 玩起来感觉如何,远远比分析或者比较重要。
很想写篇把玩 iPhone 4 的感受,但这东西不好凭空捏造。好在 MG Siegler 写了。TechCrunch 的编辑,果粉,更重要的,玩过 iPhone 4 。
感受很细致,后面对 Android 的攻击也火力十足,大家看看就好。我只是个不善于添油加醋的翻译,不要误伤。:)
-kkk 译注
今天,我同事 Jason Kincaid 从 Android 用户的角度,写了篇 iPhone 4 和它的新系统( iOS 4 )的报道。冷静并且出色。而我,将要换个角度说一说。
作为 iPhone 扇子,最近一直在写关于Nexus One 和 EVO 4G 的内容。不用说,我现在还没搞到 iPhone 4 ,因此这不能算正经的评测。不过 Keynote 之后玩了一会(20分钟左右)这个新玩意,所以决定把感想写下来。
继续下去之前,我先揭晓悬念:这东西棒极了。
做工
一天之后,最令我印象深刻的,是玩过 iPhone 4 之后再用回 3GS 时的感受。 和 iPhone 4 比较, 3GS 简直是个哄小孩的玩具。第一代 iPhone 的设计是我的最爱。我对那个平坦的铝制后背的喜爱,远胜过后两代的塑料壳。iPhone 4 的设计彻底回到了一代的路上,但是,做的更加出色:铝被换成了玻璃。
如 Jason 所说,把这东西握在手里你就知道:他坚如磐石。毫无疑问,这是我拿过的移动设备中最令人印象深刻的一个。没有哪怕一丝不妥。除了后背之外,所有按钮都改进了。4G 的重量和 3GS 很接近,但是明显更薄。不过,在手中的时候可能并不太容易察觉,因为 3G/GS 边缘的曲线也能让你很容易握住。相信放在口袋里的时候,区别会体现出来。
屏幕
iPhone 3GS 刚发布的时候,我曾怀疑速度上的提升是否值得升级。但是我错了。一拿到 3GS ,我就再也不想碰 3G 了,慢到没法用。 iPhone 4 的屏幕,似乎也是同样的情况。
就像乔布斯在 Keynote 上说的,“一旦看过视网膜屏幕,你就回不去了。” 用了20分钟后,这屏幕真把我给勾住了。 John Gruber
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