iPhone 4:持久力为王
2010-06-13 15:06:00 来源:WEB开发网今天凌晨开幕的 WWDC 大会上,苹果不出意外的发布了 iPhone 4。正如乔布斯在邮件中所说:“(WWDC 2010)不会让你们失望。”虽然这次 WWDC 几乎完全以 iPhone 为中心,并且下一代 iPhone 的信息大家都了解的差不多了,但当 iPhone 4 的巨大更新真正公布时依旧如此令人兴奋:全新的外观设计、960×640 的高分辨率显示屏、1G 的苹果 A4 处理器、内置三轴陀螺仪、强大的拍摄能力以及全新的系统 iOS 4,更别说 iPhone 4 上的视频通话了。
但看似诱人的这一切改进,似乎又并不那么“革命性“:全新的外形有人喜欢也有人不喜欢,而高分辨率屏和 1G 处理器几乎已成为 Android 的入门配置,拍摄能力更是日韩手机一贯的专长。至于视频通话,目前只能在 wifi 下进行,并且目前还仅限于 iPhone 4 之间,有着种种条件限制。
在我看来,iPhone 4 最大的意义,不在于他功能上变“硬”了多少,更在于电力上的“持久”
持久力,iPhone 心中的痛
对于前 3 代 iPhone,持久力一直是心中的痛。其实 iPhone 的电力管理做的并不差,但由于 iPhone 无法更换电池,所以对电力持久的要求更为显著。纵使 iPhone 里安装了再多好玩的游戏,纵使有着了再棒的 Twitter 客户端,电力不够这些都是杯具。事实上如果真在 iPhone 上放手玩游戏,顺便收收邮件发发推什么的,即使是 iPhone 3gs一样不用半天电力就告竭了。
iPhone 不少功能上的限制很大程度上都是由于持久力的不足。多任务便是一个典型的例子。在 iPhone OS 4(现在的 iOS 4)发布前,我曾在《iPhone OS 4.0会有多任务吗?》里认为 iPhone 不上多任务主要就是 3 个原因:简洁性,速度与电力持久,而前两项发展到 iPhone 3gs 其实已经基本解决了,最后的障碍就在于电力。iPhone 3GS 如果在越狱情况下使用多任务可以明显感到电量下降很快,不堪折腾。而苹果在发布 iPhone OS 4 时也以保持电力持久解释为何之前迟迟不上多任务。
苹果当然也想将 iPhone 变得更“硬”,尤其在 Android 大炮巨舰层出不穷的今天,但持久力却限制了 iPhone 功能的提升。持久力,一直是 iPhone 心中的痛。
iPhone 4:持久力为王
iPhone 4 不仅要搭载多任务的 iOS 4,更要提高屏幕分辨率,大大增强拍摄能力……要知道这一切都是耗电大户。这些耀眼的新功能,便是以
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