Android中Handler的使用
2012-12-20 15:20:48 来源:WEB开发网Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行.
上一篇文章中讲了多线程的实现,在这我们根据一个实例接着讲一下实现runnable接口来实现多线程以及Handler的使用。
提一个问题:如何让程序5秒钟更新一下Title?
首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:
public class TestActivity extends Activity {
private int count = 1;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new TitleThread()).start();
}
class TitleThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
setTitle("Welcome to my blog" + count++);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
然而当我们执行程序,并不能达到我们预期的效果,所以Android 引进了Handler 这个特殊的类,可以说它是Runnable和Activity交互的桥梁,所以我们只要在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。
所以我们修改后的代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
private int count = 1;
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
updateTitle();
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new TitleThread()).start();
}
protected void updateTitle() {
setTitle("Welcome to my blog" + count++);
}
class TitleThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
Message message=new Message();
message.what=1;
handler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
这样,运行之后就实现了5s钟更新标题....
另外,对于线程的创建也可以采用Timer这个类结合TimerTask来实现。具体代码如下:
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