控件一:Gallery 之基础用法
2012-05-25 10:10:24 来源:WEB开发网核心提示: Gallery是一个水平的列表选择框,它允许用户通过拖动来查看上一个、下一个列表选项,控件一:Gallery 之基础用法,下面是控件Gallery的额外的属性: 要使用一个Gallery非常的简单,只需要设置填充它内容的Adapter即可,你可以手动的创建一个或者从XML布局文件中装载一个, * 参数:pos
Gallery是一个水平的列表选择框,它允许用户通过拖动来查看上一个、下一个列表选项。
下面是控件Gallery的额外的属性:
要使用一个Gallery非常的简单,只需要设置填充它内容的Adapter即可。从Adapter的体系上来看(可以看看:Android中的Adapter),显然使用BaseAdapter是最好的选择,当然SimpleAdapter也可以,不过,实现起来,没有BaseAdapter清晰和强大。所以这里的Best Practice,个人认为还是BaseAdapter。
Gallery一般是用来显示图片的,当然也经常用来显示一些自定义布局和伪3D的效果。下面,通过一个简单的例子,来解释Gallery的用法。
一、首先要定义填充Gallery的适配器,这里,选择继承BaseAdapter,自定义自己的适配器
public class GalleryAdapter extends BaseAdapter { private Context context; private Integer[] imagesId;//要显示的图片 public GalleryAdapter(Context context) { this.context = context; imagesId=new Integer[]{R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d}; } //返回要显示的图片的总数 public int getCount() { return imagesId.length; } //获得相关的数据项中的指定位置的数据集。这里我们可以指定为该位置的Bitmap public Object getItem(int position) { Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imagesId[position]); return bitmap; } //返回相关位置的item的id,这里返回和position一样的ID public long getItemId(int position) { return position; } /** * Get a View that displays the data at the specified position in the data set. * You can either create a View manually or inflate it from an XML layout file. * 得到一个在指定位置显示指定数据的视图,你可以手动的创建一个或者从XML布局文件中装载一个。 * 参数:position * 参数:convertView 如果可以的话,旧的视图可以被重用,不过用之前要检测它是否为null * 参数:parent 这个视图最后要依附的父视图 */ public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView=new ImageView(context); Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imagesId[position]); imageView.setImageBitmap(bitmap); return imageView; } }
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