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《Android/OPhone 开发完全讲义》目录

 2010-07-06 04:26:00 来源:WEB开发网   
核心提示:目录前言第1章 Android入门 11.1 Android的基本概念 11.1.1 Android简介 11.1.2 Android的系统构架 31.2 Android开发环境的搭建 41.2.1 开发Android程序需要些什么 41.2.2 安装Android SDK 41.2.3 安装Eclipse插件ADT

目录

前言

第1章 Android入门 1

1.1 Android的基本概念 1

1.1.1 Android简介 1

1.1.2 Android的系统构架 3

1.2 Android开发环境的搭建 4

1.2.1 开发Android程序需要些什么 4

1.2.2 安装Android SDK 4

1.2.3 安装Eclipse插件ADT 5

1.2.4 测试ADT是否安装成功 5

1.3 Android SDK中的常用命令行工具 7

1.3.1 启动和关闭ADB服务(adb start-server和adb kill-server) 7

1.3.2 查询当前模拟器/设备的实例(adb devices) 7

1.3.3 安装、卸载和运行程序(adb install、adb uninstall和am) 7

1.3.4 PC与模拟器或真机交换文件(adb pull和adb push) 8

1.3.5 Shell命令 8

1.3.6 创建、删除和浏览AVD设备(android) 9

1.3.7 创建SD卡 9

1.4 PC上的Android 9

1.4.1 Android LiveCD 10

.1.4.2 AndroidX86 10

1.5 Android的学习资源 11

1.6 应用程序商店 11

1.6.1 Android Market 11

1.6.2 Mobile Market(MM) 11

1.6.3 其他应用程序商店 12

1.7 本章小结 12

第2章 第一个Android程序 13

2.1 编写用于显示当前日期和时间的程序 13

2.1.1 新建一个Android工程 13

2.2.2 界面组件的布局 14

2.2.3 编写实际代码 14

2.2 调试程序 17

2.3 签名和发布应用程序 17

2.3.1 使用命令行方式进行签名 18

2.3.2 使用ADT插件方式进行签名 18

2.4 DDMS透视图 19

2.5 本章小结 20

第3章 Android应用程序架构 21

3.1 Android应用程序中的资源 21

3.1.1 资源存放在哪里 21

3.1.2 资源的种类 21

3.1.3 资源的基本使用方法 22

3.2 Android的应用程序组件 23

3.2.1 活动(Activity)组件 23

3.2.2 服务(Service)组件 23

3.2.3 广播接收者(Broadcast receivers)组件 24

3.2.4 内容提供者(Content providers)组件 24

3.3 AndroidManifest.xml文件的结构 24

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Tags:Android OPhone 开发

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