Android Makefile中是 如何识别 TARGET_PRODUCT 的
2010-05-28 15:25:00 来源:WEB开发网今天有时间小看一下Android 的Makefile, 终于稍有明白Android 编译系统是如何通过环境变量 TARGET_PRODUCT 来决定编译定制product.
首先, 编译Android 代码 通常情况下使用:
# make showcommands
这实际上等价于下面的完整命令 (具体参见 build/core/envsetup.mk )
# TARGET_ARCH=arm TARGET_PRODUCT=generic TARGET_BUILD_TYPE=release make showcommands
可见,默认情况下编译系统认为TARGET_PRODUCT 是generic 的
那如何编译特定产品的Android呢?
这就需要查看Android Makefile是如何解析环境变量TARGET_PRODUCT的。
Android Makefile 的引用关系是这样的
Makefile -> build/core/main.mk -> build/core/config.mk -> build/core/envsetup.mk -> build/core/product_config.mk
在build/core/product_config.mk 中编译系统首先调用 build/core/product.mk中定义的函数get-all-product-makefiles ,来
遍历整个vendor 的子目录, 找到vendor下所有的 AndroidProducts.mk, 不同子目录下的AndroidProducts.mk 中定义了不同的 PRODUCT_NAME, PRODUCT_DEVICE 等信息,(我们也可以通过 打开build/core/product_config.mk 中的#$(dump-products) 语句使控制台编译的时候输出所有product 的信息) , 接着build/core/product_config.mk 会调用resolve-short-product-name 将TARGET_PRODUCT匹配的AndroidProducts.mk 中定义的 PRODUCT_DEVICE 赋值给TARGET_DEVICE。
有了这个TARGET_DEVICE, 再回到 build/core/config.mk,
会include $(TARGET_DEVCIE)/BoardConfig.mk
board_config_mk :=
$(strip $(wildcard
$(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk
vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk
))
include $(board_config_mk)
而这个配置文件BoardConfig.mk 决定了目标系统编译属性,比如使用ALSA还是不是 GENERIC_AUDIO 等等
另外在这里TARGET_DEVICE 宏也决定了TARGET_DEVICE_DIR, 因为TARGET_DEVICE_DIR 取的是上面提到的BoardConfig.mk 的路径。
TARGET_DEVICE_DIR := $(patsubst %/,%,$(dir $(board_config_mk)))
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