Android 中添加 AT 命令流程
2010-03-05 06:28:00 来源:WEB开发网本文假设读者已经了解RIL的基本知识
从上层出发,在
frameworks/base/telephony/java/com/android/internal/telephony/Phone.java中
添加所要发AT命令的上层函数。
Phone是个接口,因此,添加完后,得在实现Phone接口的java类里面实现这个方法,实现Phone的类即GSMPhone.java
位于
frameworks/base/telephony/java/com/android/internal/telephony/gsm/GSMPhone.java
在这里,调用CommandInterface里面的方法, 因此, 我们还得在CommandInterface里面把我们要增加的方法添加进去
同样的,CommandInterface也是个接口,而实现这个接口的类有2个:
1. frameworks/base/telephony/java/com/android/internal/telephony/gsm/RIL.java
2. frameworks/base/telephony/java/com/android/internal/telephony/test/SimulatedCommands.java
其中第2个是在模拟器里面测试用的, 我们只需要在里面把方法添加进去,然后调用个resultSuccess或者umimplement都可以。
而第1个才是真正到达GSM驱动的类。
所以,我们得在RIL.java中,实现上层与下层的通信。
在RIL.java的方法里面,只需要定义好你所需要发送AT命令的一个标识MARK(下面还会提到), 再把RilRequest类里面的Parcel成员mp赋值, 然后发送出去即可。
赋给mp的值,即为我们需要发送到下层去处理的值, 例如传个数组下去, 一般都先把长度写进去, 其次再把成员依次写入。
接下来,便是下层的添加过程。
1。 hardware/ril/include/telephony/ril.h
在此文件中,添加一个标识你所要处理的AT命令的宏, 即上面所说到的MARK, 注意不要和别的宏发生冲突。
注意: 这里的MARK必须定义在最后面, 不然会带来不必要的麻烦, 理由如下:
在ril.h中定义了每个关键字对应的值,同时在ril_command.h有张映射表
而且是按ril.h中的顺序映射的,大家可以看作是数组的下标。
这里要一一对应,如果从中间插入,将会导致后面的字段映射不对。
除非把ril.h中关键字对应的值修改,但这样会浪费比较多的时间。
2。 hardware/ril/libril/ril.cpp
在该文件的const char *requestToString(int request)函数里面添加消息映射字符串。
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