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Android 教程之实现动作感应技术

 2010-08-23 01:35:00 来源:WEB开发网   
核心提示:今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,Android 教程之实现动作感应技术,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!1.发现Android提供了SensorListener接口2

今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!

1.发现Android提供了SensorListener接口

2.要使用还得有个动作感应管理器SensorManager

Java代码

//取得SensorManagerSensorManager sensorMgr = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);

3.注册我们获得的SensorManager

Java代码

//返回true表示注册成功,flase则反之sensorMgr.registerListene(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

如果注册SensorManager不成功就调用

Java代码

sensorMgr.unregisterListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);

4.SensorListener必须实现两个方法

Java代码

public void onAccuracyChanged(int arg0, int arg1) {}public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {}

5.自己定义一个3D的坐标

Java代码

class Pos3D{ float x; float y; float z;} Pos3D cur,last;

在方法中这样就可以获得数据

Java代码

cur.x = values[SensorManager.DATA_X];cur.y = values[SensorManager.DATA_Y];cur.z = values[SensorManager.DATA_Z];float speed = Math.abs((cur.x+cur.y+cur.z)-(last.x+last.y+last.z))/ 间隔的时间

下面就是判断这个speed大于自己定义的一个数值时,进行处理

Java代码

if(speed > 1000){ //这里来进行处理}

就这样最基本的实现了动作感应,,但是大家肯定能感觉得到这个方法的不足之处,我也还在研究更好的方法,希望一起讨论。

Tags:Android 教程 实现

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