Android编程之“捏泡泡”游戏
2010-08-23 01:06:00 来源:WEB开发网上周买了个HTC G6,终于换掉了用了3年5个月的索爱w710c。为了平时给自己写一些比较实用的应用工具,于是便开始学习Android编程的相关知识。折腾了快一周吧,从学习搭环境到开发,虽然也遇到些让人纠结的问题,还好都一一解决了。言归正转,这次写的是一个Demo似的小应用,简单得不能再简单了,一共就三个类,主类Bubble继承于Activity,然后就是Vacuole和Sound类,分别是泡泡对象和声音的处理,类图如下:
以下是具体的代码
Bubble类
package randork.game;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TableLayout;
import android.widget.TableRow;
import randork.game.Sound;
import randork.game.Vacuole;
public class Bubble extends Activity {
private int cellCount=7;
private int rowCount=9;
private Vacuole[] vcl=new Vacuole[cellCount * rowCount];
private TableRow[] rows=new TableRow[rowCount];
private Sound sound;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.stage);
sound=new Sound(this);
initRender();
}
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
boolean result = super.onCreateOptionsMenu(menu);
menu.add(0,0,0,"重玩");
menu.add(0,1,1,"关于...");
menu.add(0,2,2,"退出");
return result;
}
- ››Android 当修改一些代码时,使用什么编译命令可以最...
- ››Android 如何添加一个apk使模拟器和真机都编译进去...
- ››Android 修改Camera拍照的默认保存路径
- ››Android 如何修改默认输入法
- ››android开发中finish()和System.exit(0)的区别
- ››Android手势识别简单封装类
- ››android中查看项目数字证书的两种方法
- ››Android中获取IMEI码的办法
- ››android 相机报错 setParameters failed
- ››Android重启运用程序的代码
- ››Android为ListView的Item设置不同的布局
- ››android bitmap与base64字符串的互相转换
更多精彩
赞助商链接