手势识别兼容Android 1.x和2.x的代码
2011-01-05 10:14:23 来源:本站整理核心提示:由于Android 2.x开始很多API变动比较大新增了一些比如多点触控的支持,对于屏幕触控手势识别中我们需要考虑更多的实现方法,手势识别兼容Android 1.x和2.x的代码,下面是一段兼容Android 1.x和2.x的代码,可以让我们的程序兼容几乎99%的Android手机,由于1.x时代的API比较简单,很多
由于Android 2.x开始很多API变动比较大新增了一些比如多点触控的支持,对于屏幕触控手势识别中我们需要考虑更多的实现方法,下面是一段兼容Android 1.x和2.x的代码,可以让我们的程序兼容几乎99%的Android手机。
一、首先新建一个抽象类判断SDK版本问题
public abstract class VersionedGestureDetector {
private static final String TAG = "VersionedGestureDetector";
OnGestureListener mListener;
public static VersionedGestureDetector newInstance(Context context,
OnGestureListener listener) { //设计实例化构造方法,这里Android123提示大家目前有3种API的实现方法,我们需要逐一考虑最优的解决方法,以满足高平台更多的功能实现。
final int sdkVersion = Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK); //使用android.os.Build判断API Level,但需要将字符串转换为整形
VersionedGestureDetector detector = null;
if (sdkVersion < Build.VERSION_CODES.ECLAIR) { //如果版本小于2.0则使用1.5版本的API,可以兼容1.5和1.6
detector = new CupcakeDetector();
} else if (sdkVersion < Build.VERSION_CODES.FROYO) { //如果版本小于2.1则使用2.0版本的API,可以兼容2.0,2.0.1和2.1这三个版本
detector = new EclairDetector();
} else { //否则使用2.2开始的新的触控API
detector = new FroyoDetector(context);
}
Log.d(TAG, "Created new " + detector.getClass()); //判断最终选择的到底是哪个版本的类
detector.mListener = listener;
return detector;
}
public abstract boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); //我们需要根据版本决定onTouchEvent的实现
public interface OnGestureListener { //手势判断接口主要是实现两个方法
public void onDrag(float dx, float dy); //拖拽
public void onScale(float scaleFactor); //缩放
}
private static class CupcakeDetector extends VersionedGestureDetector { //针对Android 1.5和1.6设计的兼容方式
float mLastTouchX;
float mLastTouchY;
float getActiveX(MotionEvent ev) { //获得当前X坐标
return ev.getX();
}
float getActiveY(MotionEvent ev) { //获得当前Y坐标
return ev.getY();
}
boolean shouldDrag() { //是否是拖拽中或者说移动中
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { //重写onTouchEvent方法
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: { //向下
mLastTouchX = getActiveX(ev);
mLastTouchY = getActiveY(ev);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: { //Android开发网提醒大家,由于1.x时代的API比较简单,很多手势没有封装,我们只能从ACTION_MOVE中根据坐标变化判断手势样式
final float x = getActiveX(ev);
final float y = getActiveY(ev);
if (shouldDrag()) {
mListener.onDrag(x - mLastTouchX, y - mLastTouchY); //处理拖拽移动
}
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
break;
}
}
return true;
}
}
private static class EclairDetector extends CupcakeDetector { //这个是针对Android 2.0,2.0.1和2.1提供的解决方法,可以看到有很多多点触控相关API出现
private static final int INVALID_POINTER_ID = -1;
private int mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
private int mActivePointerIndex = 0;
@Override
float getActiveX(MotionEvent ev) {
return ev.getX(mActivePointerIndex);
}
@Override
float getActiveY(MotionEvent ev) {
return ev.getY(mActivePointerIndex);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = ev.getAction();
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: //有个点松开
final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK)
>> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex); //获取第几个点
if (pointerId == mActivePointerId) {
final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex); //处理第newPointerIndex个点的x位置
mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
}
break;
}
mActivePointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
return super.onTouchEvent(ev);
}
}
private static class FroyoDetector extends EclairDetector { //从Android 2.2开始可以很好的处理多点触控的缩放问题
private ScaleGestureDetector mDetector;
public FroyoDetector(Context context) {
mDetector = new ScaleGestureDetector(context,
new ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener() {
@Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
mListener.onScale(detector.getScaleFactor()); //根据 ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener这个系统类处理缩放情况通过onScale方法
return true;
}
});
}
@Override
boolean shouldDrag() {
return !mDetector.isInProgress();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
mDetector.onTouchEvent(ev);
return super.onTouchEvent(ev);
}
}
}
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