WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牆濮涚紓浣哄█缁犳牠寮诲鍫闂佸憡鎸诲銊╁箲閵忕姭妲堟繛鍡樺姇椤庢捇姊洪崨濠傚鐎殿喖鐖奸獮鏍箛椤旂偓锛忛梺鍛婃寙閸曨偅鐣梻浣哥枃椤宕归崸妤€绠栭柍鍝勫暊閸嬫捇宕烽鐐愩垺銇勯妷锔剧疄婵﹤鎼晥闁搞儜鈧崑鎾澄旈崨顓狅紱闂佽宕橀褎顢婇梻浣告啞濞诧箓宕归幍顔句笉婵炴垯鍨洪悡鏇熴亜閹板墎绋荤紒鈧崘鈹夸簻閹艰揪绱曟晥濠殿喖锕ㄥ▍锝囧垝濞嗗繆鏋庨柟顖嗗啫顥愰梻鍌欑閹芥粍鎱ㄩ悽绋跨婵炲棙鍔掔换鍡涙煟閵忊懚鍦矆鐎n偁浜滈柡宥冨姀婢规﹢鏌涢悙顏勫婵﹥妞藉Λ鍐归妶鍡欌姇闁瑰嘲鎳橀獮鎾诲箳瀹ュ拋妫滈梻鍌欑濠€閬嶅磿閵堝鈧啴宕卞☉妯煎幈闂佸湱鍎ら〃鍡涙偂閺囥垺鐓涢柛銉e劚婵$厧霉濠婂嫮鐭嬮柕鍥у缁犳盯鏁愰崨顓犵潉闂備礁鎼径鍥焵椤掆偓绾绢參寮抽崱娑欏€甸柨婵嗛婢т即鏌¢崱娆忊枅闁哄睙鍕嚤婵炲棙鍨甸崺宀勬⒑闂堟稒顥為悽顖涘浮閿濈偛鈹戠€n偄浜楅柟鑹版彧缁插ジ鎮介懡銈囩=濞达綀顕栧▓鏇㈡煕閵娿儳浠㈡い顐㈢箳缁辨帒螣鐠囧樊鈧挾绱撴担鍦槈妞ゆ垵鎳庨埢鎾活敇閻愨晜鏂€濡炪倖姊归弸濠氬礂椤掑倻纾奸柣妯挎珪瀹曞矂鏌曢崱鏇狀槮妞ゎ偅绻堥獮鍥ㄦ媴閸忓鐎告繝鐢靛Х閺佸憡鎱ㄩ銏犵;闁规崘绉ぐ鎺撴櫜闁搞儮鏂傞埀顒€锕弻锟犲焵椤掍胶顩烽悗锝庡亞閸樿棄鈹戦埥鍡楃仭妞ゆ垶鐟╁畷鐢碘偓锝庡厴閸嬫挾鎲撮崟顒€浠╅梺绋挎唉缁箖鎮橀崘顔解拺缂備焦鈼ら鍕靛殨闁割偅娲栭悿顕€鏌i幇顔芥毄缁炬儳銈搁弻娑氫沪閻愵剛娈ら柡浣哥墦閹鎲撮崟顒傤槰缂備緡鍠栫换妯挎闁诲酣娼ч幗婊兾涢鐐寸厵妞ゆ牕妫旂粈浣圭椤曗偓閹鈻撻崹顔界亪闂佺粯鐗滈崢褔鎮鹃悜鑺ュ亗閹煎瓨蓱椤秴鈹戦埥鍡楃仧閻犫偓閿曞倹鍊电€规洖娲ㄧ壕浠嬫煕鐏炲墽鎳呴柛鏂跨У閵囧嫰濡搁妷锔绘闂佷紮绲剧换鍫ョ嵁閺嶃劍濯存慨婵嗘湰閹蹭即姊绘担铏瑰笡婵☆偄鍟磋棢闁规崘顕уЧ鏌ユ倵閿濆骸鏋熼柣鎾跺枑娣囧﹪濡堕崒姘闂備胶绮〃鍛涘Δ鍛厺闁圭偓绶為弮鍫濆窛妞ゆ棁顫夌€氬ジ姊洪懡銈呅㈡繛鑼█閸┾偓妞ゆ帒鍟悵顏堟煟韫囧﹤浜鹃梻鍌氬€风粈渚€骞栭锕€绠犻柟閭﹀幗閸欏繘鏌熺紒銏犳灍闁稿鏅犻弻锝夊Χ鎼达紕浠滄繛瀛樼矊缂嶅﹪寮婚悢鍏煎€绘俊顖濆亹閻f椽姊洪崫鍕櫤缂佽鐗嗛~蹇撁洪鍜佹濠电偞鍨堕懝楣冦€傞崫鍕ㄦ斀闁宠棄妫楁禍婵嬫煟閻斿弶娅婇柕鍡曠閳诲酣骞掗弮鍌涙緫闂備礁鎼崯顐﹀磹婵犳碍鍎婇柛顐犲劜閳锋垶鎱ㄩ悷鐗堟悙闁诲繐寮剁换娑欐媴閸愭彃顏い鈺冨厴閺屻劑寮撮悙娴嬪亾瑜版帗鍋傞柡鍥ュ灪閻撳繐鈹戦悙鑼虎闁告柣鍊濋弻娑㈠煛鐎n剛蓱濡炪們鍔婇崕鐢稿箖濞嗘挸绾ч柟瀛樼箥濞兼碍淇婇妶鍥ラ柛瀣仱閺佸啴濮€閵堝啠鍋撴担绯曟瀻闁圭偓娼欏▓鎰版⒑閸愬弶鎯堟い鎴濇喘閻涱噣濮€閵堝棌鎷婚梺绋挎湰閻燂妇绮婇悧鍫涗簻妞ゆ劑鍩勫Σ鎼佹煟閿濆懎妲婚摶锝夋煠濞村娅囬柣鎾愁儏椤啴濡堕崱姗嗘⒖闂佽法鍠嗛崕鑼矉瀹ュ牄浜归柟鐑樻尵閸樼敻姊虹紒妯虹仸閽冮亶鎮樿箛锝呭箹闂囧绻濇繝鍌氭殶缂佸鍎ら幈銊︾節閸涱噮浠╃紓浣介哺鐢帟鐏掗梺鎯х箻閳ь剚绋掗、姗€姊婚崒娆戝妽閻庣瑳鍏犲搫顓兼径濠勬煣濠电偞鍨剁划搴㈢闁秵鈷掑ù锝呮啞閸熺偞绻涚拠褏鐣电€规洖缍婇弻鍡楊吋閸涱垰骞堥梻浣侯攰閹活亪姊介崟顖涘亗婵炲棙鎸婚悡鐘崇箾閺夋埈鍎愭繛鍛噹闇夐柣妯虹-閻﹪鏌嶇憴鍕伌闁搞劑绠栭幃娆撴寠婢跺鍨濋梻鍌欐祰椤曟牠宕板Δ鍛偓鍐川閺夋垹鍙€婵犮垼鍩栭崝鏇犵不閹惰姤鐓欓柟顖嗗苯娈堕悷婊勬緲濞层劎妲愰幘璇茬<婵炲棙鍨肩粣妤呮⒑閸濄儱校闁绘濞€閵嗕線寮介鐐茬獩闂佸湱鈷堥崢浠嬪疾閿濆鈷戠紒瀣硶缁犳娊鏌涘Ο鐘叉噺椤愪粙鏌i幇顔剧瘈缂佽妫欓妵鍕冀閵娧呯厒闁汇埄鍨辩粙鎺旀崲濞戙垹宸濇い鎾跺枎閺嬬姴鈹戦纭峰姛缂侇噮鍨堕獮蹇涘川鐎涙ê浠梻渚囧弿缁犳垵鈻撳┑鍫㈢=闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗娲ょ壕褰掓煕椤垵娅橀柛銈嗘礈缁辨挻鎷呯拹顖滅窗缂備讲妾ч崑鎾绘⒒娴h鍋犻柛搴灦瀹曟繂顓奸崨顏呯€洪梺鎼炲労閸撴岸鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋勯婊勭節閳ь剟骞嶉鍓э紲闁诲函缍嗛崑鍛暦瀹€鈧埀顒冾潐濞插繘宕规禒瀣畺濞寸姴顑呭婵嗏攽閻樻彃顏╂鐐搭殜濮婃椽鎮烽弶鎸庡€梺浼欑秵娴滎亜鐣风憴鍕瘈婵﹩鍓涢崢鎰版⒑閸濆嫭鍌ㄩ柛銊︽そ閹繝濡烽敂钘夊伎濠碘槅鍨伴悘婵嬫偂閹扮増鐓熼柟鎹愭硾閺嬫盯鏌i幙鍐ㄤ喊鐎规洖鐖兼俊鐑藉Ψ閵夈儛鎴犵磽閸屾瑧顦︽い鎴濈墕閻g兘鎮介崹顐綗闂佸湱鍎ゅ鑽ゅ閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ箓娴滃綊鏌i敐鍫燁仩缂佽鲸鎸婚幏鍛存惞閻熸壆顐肩紓鍌欐祰椤曆囨偋閸℃稒鍋╃€瑰嫰鍋婂ḿ銊╂煃瑜滈崜姘┍婵犲偆娼扮€光偓婵犲唭銊х磽閸屾瑦绁板鏉戞憸閹广垽宕煎┑鎰稁缂傚倷鐒﹁摫濠殿垰顕槐鎺戔槈濮楀棗鍓板┑鐐茬墛閸旀瑥顫忓ú顏勭闁绘劖褰冮‖鍡涙⒑閸涘⿴娈旈柛鐔锋健閹箖鎮滅粵瀣櫖闂佺粯鍔樼亸娆愵殽閸ヮ剚鈷戦柣鐔煎亰閸ょ喎鈹戦鈧ḿ褔鍩㈤幘娣亝闁告劏鏂侀幏铏圭磽閸屾瑧鍔嶉拑閬嶆煃闁垮娴柡灞界Т閻o繝骞嶉灏栧徍闁诲孩顔栭崳顕€宕戞繝鍌滄殾闁圭儤顨嗛崐鐑芥倵閻㈢櫥褰掔嵁閸儲鈷掑ù锝囨嚀閳绘洟鏌℃笟鍥ф珝鐎规洘鍨块獮妯肩磼濡厧骞愰梻浣告啞娓氭宕板璺虹疇闁告侗鍠曠换鍡涙煕濞嗗浚妲稿┑顔兼喘閹藉爼鏁愭径瀣哗濠电偞鍨剁敮鎺撴櫠閺屻儲鐓涢柛灞绢殔娴滈箖姊婚崒姘偓鐑芥嚄閸撲礁鍨濇い鏍仜缁€澶愭煛閸モ晛鈧綁鎮㈤崫銉х槇闂佹悶鍎滈崘鈺佸姃闂傚倷鑳剁划顖炲蓟閵娾晜鍎嶆繝闈涱儏缂佲晠鏌ら幁鎺戝姌濞存粍绮撻弻锟犲礃閵婏箑顦╁銈冨劚椤︾敻寮诲☉銏犳閻犲洦绁撮崑鎾斥攽鐎n亞顔戦梺鍓插亝濞叉﹢宕愰悜鑺ョ厽闁瑰鍋嶇紓姘舵煕濮椻偓娴滆泛顫忓ú顏勪紶闁告洦鍓欓崑宥夋⒑閸涘﹥鐓ラ柡鍫墴瀵煡宕奸弴銊︽櫖闂佺粯鍔曢顓㈠储閸楃偐鏀介柣鎰级椤ユ粎绱掔紒妯虹缂侇喚绮换婵嗩潩椤撶姴骞愰梺璇茬箳閸嬬喖寮查锝嗘珡闂佽姘﹂~澶娒洪敃鍌氱;濠电姴鍊婚弳锕傛煟閺冨倵鎷¢柡浣告閺屽秷顧侀柛鎾寸懇閸┿垹顓兼径瀣珳闂佹悶鍎弲婵嬫晬濠靛洨绠鹃弶鍫濆⒔缁嬭崵鎲搁弶鍨殲缂佸倸绉归幃娆擃敆閸屾粎妲囬梻渚€娼ф蹇曞緤閸撗勫厹闁绘劦鍏欐禍婊堟煙鐎涙ḿ绠栫€瑰憡绻勭槐鎺楊敊閸撗冪闂侀潧鐗炵紞浣哥暦濮椻偓閸╋繝宕橀妸銉ь吋闂傚倷娴囬褏鈧稈鏅濈划娆撳箳閹寸姴绠甸柣鐘充航閸斿孩绋夊鍡樺弿婵$偠顕ф禍楣冩⒑閸濆嫯顫﹂柛鏂跨焸閸┿儲寰勬繛銏㈠枑瀵板嫰鎯傞崫銉戦梺闈涙搐鐎氱増淇婇幖浣规櫜闁告侗鍘艰闂傚倷娴囬鏍窗濡ゅ懏鍋¢柍鍝勬噷閳ь兛绶氬顕€宕煎┑鍫Ч婵$偑鍊栭幐鑽ゆ崲閸曨厾鐭嗛柛鏇ㄥ灡閳锋帡鏌涚仦鍓ф噭缂佷胶澧楅妵鍕即閻斿搫鈷岄悗瑙勬磻閸楀啿顕f禒瀣垫晝闁靛牆娴傚Σ绋库攽閻樺灚鏆╁┑顔芥尦瀹曟劖绻濆顒佽緢闂佹寧娲栭崐褰掓偂濞嗘劑浜滈柡宥庡亜娴犳粌霉濠婂懎顣煎ǎ鍥э躬閹崇姵锛愬┑鍡橆唲闂備礁鐤囬~澶愬垂閸ф鏄ラ柛鏇ㄥ灠缁€鍐煏婵炑冩噷閸嬧€斥攽閿涘嫬浜奸柛濞垮€濆畷銏°偅閸愩劎顦у┑鈽嗗灟鐠€锕傚吹閺囥垺鍋i柛銉e妿閵堝瓨淇婇幓鎺斿ⅵ闁哄本娲濈粻娑㈠即閻戝棙缍岄梻浣稿暱閹碱偊骞婅箛娑欏亗闊洦鎼╅悢鍡涙偣妤︽寧顏犲褎娲熼弻娑㈠籍閳ь剟骞愰幎钘夎摕婵炴垯鍨瑰Λ妯荤箾閸℃瑥浜惧Δ鏃傜磽閸屾瑦绁板瀛樻倐楠炴劖绻濆顒傤唵闂佸憡渚楅崹鎶芥儗濞嗘挸绠归悗娑櫳戠亸顓灻瑰⿰鍫㈢暫闁哄本绋戦埞鎴﹀礋椤愩垹袘闂備焦妞块崢浠嬪箰妤e啫绠熼柟闂寸劍閸嬪鏌涢锝囩畼闁荤喆鍔戝娲传閸曢潧鍓紓浣藉煐瀹€绋款嚕婵犳碍鍋勯柣鎾虫捣椤︻參鎮峰⿰鍐闁轰緡鍠栭埥澶愬閿涘嫬骞愰梻浣告啞娓氭宕板Δ鍛9闁规壆澧楅悡娑㈡倶閻愰鍤欏┑顔煎€块弻鐔碱敊閸濆嫧鍋撳┑鍡欐殾闁圭儤鍨熷Σ鍫熸叏濡も偓濡梻妲愰敓锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕婵犲倹鍋ラ柡灞诲姂瀵噣宕奸悢鍛婎唶闂備胶枪椤戝棝骞愰崜褍鍨濇い鎾跺亹濡插牊淇婇姘儓缂佺姾顕ч埞鎴︽倷閸欏鏋欐繛瀛樼矋缁捇骞冮垾鏂ユ闁靛骏绱曢崢鍗炩攽閻愭潙鐏ョ€规洦鍓熼悰顔嘉熷Ч鍥︾盎闂佸搫鍊圭€笛囁夐姀鈩冨弿濠电姴鎳忛鐘绘煙閻熸澘顏┑鈩冩倐婵$兘鏁傞幆褏绋堥梻鍌氬€烽懗鍫曞箠閹捐鍚归柡宥庡幖缁狀垶鏌ㄩ悤鍌涘
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JavaScript与函数式编程

 2009-04-11 20:05:18 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厵缂備焦锚缁椦囨煃瑜滈崜锕傚矗閸愵煈娼栭柛婵嗗珔瑜斿畷鎯邦槾濞寸姴銈稿铏规嫚閼碱剛顔夐梺鐓庣秺缁犳牠骞冩ィ鍐╁€婚柦妯侯槼閹芥洟姊洪棃娑辨濠碘€虫喘瀹曘垽鎮介崨濞炬嫼闁荤喐鐟ョ€氱兘宕箛娑欑厱闁绘ê纾晶鐢告煏閸℃鈧湱缂撴禒瀣窛濠电姴瀚獮鍫ユ⒑绾懎顥嶉柟娲讳簽濡叉劙寮撮悢鍝勨叞闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶇叅闁靛牆娲犻崑鎾愁潩椤愩垹绁梺缁樹緱閸o綁鐛幒鎳虫棃鍩€椤掑倻涓嶉柨婵嗘缁♀偓闂傚倸鐗婄粙鎴﹀汲濞嗗緷鐟扳堪閸垻鏆梺鍝勭焿缂嶄焦鎱ㄩ埀顒勬煃閹増纭炬繝鈧潏銊х彾闁哄洨鍠撶弧鈧┑顔斤供閸橀箖宕㈤悽鍛娾拺缂備焦锚婵箓鏌涢幘鏉戝摵闁诡喗蓱濞煎繘濡搁妶鍥╃暰闂備礁婀辩划顖滄暜閻愬瓨娅犳繛鎴炴皑绾捐偐绱撴担璐細婵炴彃顕埀顒冾潐濞叉牕鐣烽鍐簷闂備礁鎲¢崝鏇㈠疮閻樿绀堟繝闈涚墛瀹曞弶绻涢幋鐐ㄧ細闁哄棗妫楅埞鎴︽偐鏉堫偄鍘¢梺杞扮劍閻楁粎妲愰幘瀛樺濞寸姴顑呴幗鐢告⒑閸︻厽鍤€婵炲眰鍊濋幃楣冩倻閽樺顔婇梺瑙勬儗閸樹粙宕撻悽鍛娾拺闁荤喐婢橀幃渚€鏌i幒鐐电暤闁诡喗顨婇獮鏍ㄦ媴閸忓瀚藉┑鐐舵彧缁插潡宕曢妶澶婂惞闁逞屽墴濮婃椽骞栭悙娴嬪亾閺嶎厽鍋嬮柣妯垮吹瀹撲線鐓崶銊р姇闁哄懏鎮傞弻銊╂偆閸屾稑顏�婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘垿濡甸崟顖氱闁告鍋熸禒鑲╃磽娴e搫顎岄柛銊ョ埣瀵鈽夐姀鐘电杸闂傚倸鐗婄粙鎺楁倶閸儲鍊甸柣鐔哄閸熺偟绱掔拠鎻掓殻濠碉紕鏁诲畷鐔碱敍濮橀硸鍟嬮梺璇查叄濞佳囧箺濠婂牊鍋╁┑鍌氭啞閳锋垹鐥鐐村婵炲吋鍔栫换娑㈡嚑椤掆偓閺嬪孩銇勯銏㈢缂佽鲸甯掕灒闁兼祴鏅滈崵宀勬⒒娓氣偓閳ь剛鍋涢懟顖涙櫠椤旇偐鏆嗛柨婵嗙墕閸斿灚銇勯敂鐣屽弨闁诡噯绻濇俊鑸靛緞鐎n剙甯鹃梻浣稿閸嬪懐鎹㈤崘顔肩;妞ゅ繐鎳愮粻鍓р偓鐟板閸犳洜鑺辨繝姘畾闁绘柨鍚嬮埛鎴︽倵閸︻厼校闁靛棗鍟撮弻銈夊礃閼碱剙鐓熼悗瑙勬礃缁诲牓寮崘顔肩劦妞ゆ帒瀚ч埀顒佹瀹曟﹢顢欓崲澹洦鐓曢柍鈺佸枤濞堟﹢鏌i悢绋垮婵﹥妞介幃鈩冩償閳╁啯鐦i梻浣虹帛閻楁洟濡剁粙璺ㄦ殾闁绘垶岣跨弧鈧梺鎼炲劀閸愩劎銈梻鍌欑窔濞佳勵殽韫囨洘顫曢柡鍥ュ灩閸屻劍銇勮箛鎾跺闁抽攱鍨块弻鐔兼嚃閳轰椒绮堕梺鍛婃⒐椤ㄥ﹪寮婚敓鐘插窛妞ゆ棃鏁慨鍥╃磽娴gǹ鈧湱鏁悢濡撳洨鈧潧鎽滅壕濂稿级閸稑濡肩紒妤佺缁绘盯鎮℃惔锝囶啋闂佺硶鏂侀崜婵嬪箯閸涘瓨鐓ラ悗锝呯仛缂嶆姊婚崒姘偓宄懊归崶褜娴栭柕濞炬櫆閸婂潡鏌ㄩ弴鐐测偓鍝ョ不閺屻儲鐓曢柕澶樺枛婢ь噣鏌$€b晝绐旈柡宀€鍠栧畷婊嗩槾閻㈩垱鐩弻锟犲川椤旇棄鈧劙鏌$仦璇插闁诡喓鍊濆畷鎺戔槈濮楀棔绱�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕閵堝懎顏柡灞诲€濆畷顐﹀Ψ閿旇姤鐦庡┑鐐差嚟婵潧顫濋妸褎顫曢柟鎹愵嚙绾惧吋绻涢崱妯虹瑨闁告﹫绱曠槐鎾寸瑹閸パ勭彯闂佹悶鍔岄悥鍏间繆閹绢喖绀冩い鏃傚帶缁愭盯姊洪崫鍕垫Ч闁搞劌缍婂畷銏犆洪鍛偓鍨殽閻愯尙浠㈤柛鏃€纰嶉妵鍕晜鐠囪尙浠搁悗瑙勬穿缁绘繈鐛惔銊﹀殟闁靛/鍐ㄥ闂傚倸饪撮崑鍕洪敃鈧叅闁哄秲鍔庢晶锟犳⒒閸屾瑦绁版い鏇嗗應鍋撻崹顐㈡诞鐎规洘绮撻幃銏$附婢跺绋侀梻浣瑰劤缁绘劕锕㈡潏鈺侇棜闁稿繘妫跨换鍡樸亜閺嶃劎顣查柟顖氱墛閵囧嫰顢曢姀鈶裤垺銇勯鍕殻濠碘€崇埣瀹曞崬螖閳ь剟锝炴惔銊︹拺闁告稑饪撮悞濂告煕閵夋垵鎳庡銊モ攽閻橆喖鐏辨繛澶嬬閻у矂姊虹紒妯荤叆闁告艾顑夐幃锟犲Ψ閳哄倸鈧敻鏌ㄥ┑鍡涱€楅柛妯绘尦閺屾稓鈧綆鍋呯亸鎵磼缂佹ḿ绠撴い顐g箞椤㈡ê鈽夊▎蹇d紪闂備浇宕甸崰鎰垝鎼淬垺娅犳俊銈呭暞閺嗘粓鏌熼悜妯诲暗妞も晜褰冮湁闁绘挸娴烽幗鐘绘煟閹惧瓨绀嬮柡宀€鍠栭獮鍡氼檨闁搞倗鍠栭弻宥夋寠婢舵ɑ鈻堥梺鍝勮嫰缁夊墎妲愰幒鎳崇喖鎳¢妶鍛辈濠碉紕鍋戦崐銈夊磻閸涱垱宕查柛顐犲劚缁犵姵绻濇繝鍌涘櫣闁哄鐗婃穱濠囶敍濠垫劕娈銈呯箰缂嶅﹤顫忔繝姘<婵炲棙鍩堝Σ顕€姊虹涵鍜佸殝缂佽鲸娲滈崚鎺戔枎閹惧磭顓洪梺鎸庢煥閹碱偅绂嶆總鍛娾拺闁告繂瀚峰Σ褰掓煕閵娧冩灈鐎殿喗鎮傚顕€宕奸悢鍝勫箰闂備礁鎲¢崝褏寰婇懞銉ь洸闁告挆鍛紳婵炶揪缍€濞咃絿鏁☉姘辩<閻庯綆鍋呯亸鎵磼閸屾稑娴柡浣稿暣瀹曟帒顫濋幉瀣簥濠电姵顔栭崰妤呮晝閳哄懎绀堥柨鏇炲€归崐鐢告煙閹澘袚闁抽攱甯掗湁闁挎繂鎳忛幉鎼佹煥濞戞ḿ肖缂佽鲸甯¢、姘跺川椤撶姳妗撴俊銈囧Х閸嬬偤宕归崹顔炬殾闁割偅娲﹂弫鍡涙煕鐏炵偓鐨戦柕鍫畵濮婅櫣鎷犻幓鎺戞瘣缂傚倸绉村Λ娆戠矉瀹ュ鍐€妞ゆ挾鍋熼崫妤佺箾鐎电ǹ孝妞ゆ垵妫濋幃鈥斥枎閹剧补鎷哄銈嗘尪閸斿酣鎮鹃崡鐑嗙唵鐟滄粓宕归柆宥呂﹂柛鏇ㄥ灠濡﹢鏌涢…鎴濇灀闁稿鎸鹃幉鎾礋椤撴稒鏁靛┑鐘垫暩婵潙煤閿曞倸纾归梺鍨儍娴滄粓鐓崶銊﹀碍妞ゅ繈鍊濋弻娑氣偓锝庡亝瀹曞瞼鈧鍠栭埀顒傚櫏濡俱劌鈹戦悙鎻掓倯闁绘娲熼崺鐐哄箣閿旇棄浜归柣搴℃贡婵挳藟濠靛鈷戠紒瀣劵椤箓鏌涢弬鍧楀弰妤犵偛顦~銏犵暆閳ь剟鎮块埀顒€鈹戦悙鏉戠仸瀹€锝呮健閹潡宕ㄧ€涙ǚ鎷洪梺闈╁瘜閸欌偓婵$偓鎮傞弻娑㈡偐閹颁焦鐤侀悗娈垮枟閻擄繝鐛弽銊﹀闁革富鍘煎鎶芥⒒娴h櫣甯涙繛鍙夌墵瀹曟劙宕烽娑樹壕婵ḿ鍋撶€氾拷
核心提示:牢记:函数式编程不是用函数来编程!!!23.4函数式编程 23.4.1 什么是函数式编程 什么是函数式编程?如果你这么直白地询问,会发现它竟是一个不太容易解释的概念,JavaScript与函数式编程,许多在程序设计领域有着多年经验的老手,也无法很明白地说清楚函数式编程到底在研究些什么,错误就变得难以跟踪, //TO

牢记:函数式编程不是用函数来编程!!!


23.4函数式编程
23.4.1 什么是函数式编程

   什么是函数式编程?如果你这么直白地询问,会发现它竟是一个不太容易解释的概念。许多在程序设计领域有着多年经验的老手,也无法很明白地说清楚函数式编程到底在研究些什么。函数式编程对于熟悉过程式程序设计的程序员来说的确是一个陌生的领域,闭包(closure),延续(continuation),和柯里化(currying)这些概念看起来是这么的陌生,同我们熟悉的if、else、while没有任何的相似之处。尽管函数式编程有着过程式无法比拟的优美的数学原型,但它又是那么的高深莫测,似乎只有拿着博士学位的人才玩得转它。

   提示:这一节有点难,但它并不是掌握javaScript所必需的技能,如果你不想用Javascript来完成那些用Lisp来完成活儿,或者不想学函数式编程这种深奥的技巧,你完全可以跳过它们,进入下一章的旅程。

   那么回到这个问题,什么是函数式编程?答案很长……
    
函数式编程第一定律:函数是第一型。

   这句话本身该如何理解?什么才是真正的第一型?我们看下面的数学概念:

   二元方程式 F(x, y) = 0,x, y 是变量, 把它写成 y = f(x), x是参数,y是返回值,f是由x到y的映射关系,被称为函数。如果又有,G(x, y, z) = 0,或者记为 z = g(x, y),g是x、y到z的映射关系,也是函数。如果g的参数x, y又满足前面的关系y = f(x), 那么得到z = g(x, y) = g(x, f(x)),这里有两重含义,一是f(x)是x上的函数,又是函数g的参数,二是g是一个比f更高阶的函数。
     这样我们就用z = g(x, f(x)) 来表示方程F(x, y) = 0和G(x, y, z) = 0的关联解,它是一个迭代的函数。我们也可以用另一种形式来表示g,记z = g(x, y, f),这样我们将函数g一般化为一个高阶函数。同前面相比,后面这种表示方式的好处是,它是一种更加泛化的模型,例如T(x,y) = 0和G(x,y,z) = 0的关联解,我们也可以用同样的形式来表示(只要令f=t)。在这种支持把问题的解转换成高阶函数迭代的语言体系中,函数就被称为“第一型”。
     JavaScript中的函数显然是“第一型”。下面就是一个典型的例子:
    
     Array.PRototype.each = function(closure)
         {
         return this.length ? [closure(this[0])].concat(this.slice(1).each(closure)) : [];
         }

这真是个神奇的魔法代码,它充分发挥了函数式的魅力,在整个代码中只有函数(function)和符号(Symbol)。它形式简洁并且威力无穷。
[1,2,3,4].each(function(x){return x * 2})得到[2,4,6,8],而[1,2,3,4].each(function(x){return x-1})得到[0,1,2,3]。

函数式和面向对象的本质都是“道法自然”。如果说,面向对象是一种真实世界的模拟的话,那么函数式就是数学世界的模拟,从某种意义上说,它的抽象程度比面向对象更高,因为数学系统本来就具有自然界所无法比拟的抽象性。

函数式编程第二定律:闭包是函数式编程的挚友。

闭包,在前面的章节中我们已经解释过了,它对于函数式编程非常重要。它最大的特点是不需要通过传递变量(符号)的方式就可以从内层直接访问外层的环境,这为多重嵌套下的函数式程序带来了极大的便利性,下面是一个例子:

(function outerFun(x)
{
     return function innerFun(y)
     {
         return x * y;
     }
})(2)(3);

函数式编程第三定律:函数可以被科里化(Currying)。

什么是Currying? 它是一个有趣的概念。还是从数学开始:我们说,考虑一个三维空间方程 F(x, y, z) = 0,如果我们限定z = 0,于是得到 F(x, y, 0) = 0 记为 F’(x, y)。这里F’显然是一个新的方程式,它代表三维空间曲线F(x, y, z)在z = 0平面上的两维投影。记y = f(x, z), 令z = 0, 得到 y = f(x, 0),记为 y = f’(x), 我们说函数f’是f的一个Currying解。
下面给出了JavaScript的Currying的例子:
function add(x, y)
{
     if(x!=null && y!=null) return x + y;
         else if(x!=null && y==null) return function(y)
         {
         return x + y;
         }
         else if(x==null && y!=null) return function(x)
         {
            return x + y;
         }
}
var a = add(3, 4);
var b = add(2);
var c = b(10);

上面的例子中,b=add(2)得到的是一个add()的Currying函数,它是当x = 2时,关于参数y的函数,注意到上面也用到了闭包的特性。

有趣的是,我们可以给任意函数一般化Currying,例如:

function Foo(x, y, z, w)
{
     var args = arguments;

   if(Foo.length < args.length)
         return function()
         {
             return
args.callee.apply(Array.apply([], args).concat(Array.apply([], arguments)));
         }
     else
         return x + y – z * w;
}

函数式编程第四定律:延迟求值和延续。
     //TODO:这里再考虑下
    

23.4.2 函数式编程的优点

单元测试

严格函数式编程的每一个符号都是对直接量或者表达式结果的引用,没有函数产生副作用。因为从未在某个地方修改过值,也没有函数修改过在其作用域之外的量并被其他函数使用(如类成员或全局变量)。这意味着函数求值的结果只是其返回值,而惟一影响其返回值的就是函数的参数。
这是单元测试者的梦中仙境(wet dream)。对被测试程序中的每个函数,你只需在意其参数,而不必考虑函数调用顺序,不用谨慎地设置外部状态。所有要做的就是传递代表了边际情况的参数。如果程序中的每个函数都通过了单元测试,你就对这个软件的质量有了相当的自信。而命令式编程就不能这样乐观了,在 Java 或 C++ 中只检查函数的返回值还不够——我们还必须验证这个函数可能修改了的外部状态。

调试

如果一个函数式程序不如你期望地运行,调试也是轻而易举。因为函数式程序的 bug 不依赖于执行前与其无关的代码路径,你遇到的问题就总是可以再现。在命令式程序中,bug 时隐时现,因为在那里函数的功能依赖与其他函数的副作用,你可能会在和 bug 的产生无关的方向探寻很久,毫无收获。函数式程序就不是这样——如果一个函数的结果是错误的,那么无论之前你还执行过什么,这个函数总是返回相同的错误结果。
一旦你将那个问题再现出来,寻其根源将毫不费力,甚至会让你开心。中断那个程序的执行然后检查堆栈,和命令式编程一样,栈里每一次函数调用的参数都呈现在你眼前。但是在命令式程序中只有这些参数还不够,函数还依赖于成员变量,全局变量和类的状态(这反过来也依赖着这许多情况)。函数式程序里函数只依赖于它的参数,而那些信息就在你注视的目光下!还有,在命令式程序里,只检查一个函数的返回值不能够让你确信这个函数已经正常工作了,你还要去查看那个函数作用域外数十个对象的状态来确认。对函数式程序,你要做的所有事就是查看其返回值!
沿着堆栈检查函数的参数和返回值,只要发现一个不尽合理的结果就进入那个函数然后一步步跟踪下去,重复这一个过程,直到它让你发现了 bug 的生成点。

并行
函数式程序无需任何修改即可并行执行。不用担心死锁和临界区,因为你从未用锁!函数式程序里没有任何数据被同一线程修改两次,更不用说两个不同的线程了。这意味着可以不假思索地简单增加线程而不会引发折磨着并行应用程序的传统问题。
事实既然如此,为什么并不是所有人都在需要高度并行作业的应用中采用函数式程序?嗯,他们正在这样做。爱立信公司设计了一种叫作 Erlang 的函数式语言并将它使用在需要极高抗错性和可扩展性的电信交换机上。还有很多人也发现了 Erlang 的优势并开始使用它。我们谈论的是电信通信控制系统,这与设计华尔街的典型系统相比对可靠性和可升级性要求高了得多。实际上,Erlang 系统并不可靠和易扩展,JavaScript 才是。Erlang 系统只是坚如磐石。
关于并行的故事还没有就此停止,即使你的程序本身就是单线程的,那么函数式程序的编译器仍然可以优化它使其运行于多个CPU上。请看下面这段代码:

String s1 = somewhatLongOperation1();
String s2 = somewhatLongOperation2();
String s3 = concatenate(s1, s2);

在函数编程语言中,编译器会分析代码,辨认出潜在耗时的创建字符串s1和s2的函数,然后并行地运行它们。这在命令式语言中是不可能的,因为在那里,每个函数都有可能修改了函数作用域以外的状态并且其后续的函数又会依赖这些修改。在函数式语言里,自动分析函数并找出适合并行执行的候选函数简单的像自动进行的函数内联化!在这个意义上,函数式风格的程序是“不会过时的技术(future proof)”(即使不喜欢用行业术语,但这回要破例一次)。硬件厂商已经无法让CPU运行得更快了,于是他们增加了处理器核心的速度并因并行而获得了四倍的速度提升。当然他们也顺便忘记提及我们的多花的钱只是用在了解决平行问题的软件上了。一小部分的命令式软件和 100% 的函数式软件都可以直接并行运行于这些机器上。

代码热部署

过去要在 Windows上安装更新,重启计算机是难免的,而且还不只一次,即使是安装了一个新版的媒体播放器。Windows xp 大大改进了这一状态,但仍不理想(我今天工作时运行了Windows Update,现在一个烦人的图标总是显示在托盘里除非我重启一次机器)。Unix系统一直以来以更好的模式运行,安装更新时只需停止系统相关的组件,而不是整个操作系统。即使如此,对一个大规模的服务器应用这还是不能令人满意的。电信系统必须100%的时间运行,因为如果在系统更新时紧急拨号失效,就可能造成生命的损失。华尔街的公司也没有理由必须在周末停止服务以安装更新。
理想的情况是完全不停止系统任何组件来更新相关的代码。在命令式的世界里这是不可能的。考虑运行时上载一个Java类并重载一个新的定义,那么所有这个类的实例都将不可用,因为它们被保存的状态丢失了。我们可以着手写些繁琐的版本控制代码来解决这个问题,然后将这个类的所有实例序列化,再销毁这些实例,继而用这个类新的定义来重新创建这些实例,然后载入先前被序列化的数据并希望载入代码可以恰到地将这些数据移植到新的实例。在此之上,每次更新都要重新手动编写这些用来移植的代码,而且要相当谨慎地防止破坏对象间的相互关系。理论简单,但实践可不容易。
对函数式的程序,所有的状态即传递给函数的参数都被保存在了堆栈上,这使的热部署轻而易举!实际上,所有我们需要做的就是对工作中的代码和新版本的代码做一个差异比较,然后部署新代码。其他的工作将由一个语言工具自动完成!如果你认为这是个科幻故事,请再思考一下。多年来 Erlang工程师一直更新着他们的运转着的系统,而无需中断它。

机器辅助的推理和优化

函数式语言的一个有趣的属性就是他们可以用数学方式推理。因为一种函数式语言只是一个形式系统的实现,所有在纸上完成的运算都可以应用于用这种语言书写的程序。编译器可以用数学理论将转换一段代码转换为等价的但却更高效的代码[7]。多年来关系数据库一直在进行着这类优化。没有理由不能把这一技术应用到常规软件上。
另外,还能使用这些技术来证明部分程序的正确,甚至可能创建工具来分析代码并为单元测试自动生成边界用例!对稳固的系统这种功能没有价值,但如果你要设计心房脉冲产生器 (pace maker)或空中交通控制系统,这种工具就不可或缺。如果你编写的应用程序不是产业的核心任务,这类工具也是你强于竞争对手的杀手锏。

23.4.3 函数式编程的缺点

闭包的副作用

   非严格函数式编程中,闭包可以改写外部环境(在上一章中我们已经见过了),这带来了副作用,当这种副作用频繁出现并经常改变程序运行环境时,错误就变得难以跟踪。
     //TODO:

递归的形式
    
     尽管递归通常是一种最简洁的表达形式,但它确实不如非递归的循环来的直观。
     //TODO:

延迟取值的弱点

   //TODO:

Tags:JavaScript 函数 编程

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