javascript的拖放(第2部分)
2009-09-14 00:00:00 来源:WEB开发网实现手柄拖动的功能,就是把mousedown的事件侦听器放到handle中。由于我们原先程序的骨架搭建得比较好,添加新功能非常容易。
1.#
2. (handle || el).onmousedown = dragstart;
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但这不够人性化,最好是我们输入一个类名作为handle的参数,拖动类会自动根据此类名在其子孙元素寻找此元素。
01.if(handle){
02. var cls = new RegExp("(^|\s)" + handle + "(\s|$)");
03. for(var i=0,l=el.childNodes.length;i <l;i++){
04. var child = el.childNodes[i];
05. if(child.nodeType == 1 && cls.test(child.className)){
06. _handle = child;
07. break;
08. }
09. }
10.}
相应地方修改为:
1.#
2. (_handle || el).onmousedown = dragstart;
有时如果拖动元素是个非常复杂,包含相当多东西,这样拖起来很吃内存,这时是不是拖动一个空元素是不是好一些呢?我们可以克隆原来的拖动元素,并把它加入原来元素的后面(相同z-Index,后面的会放到前面的前面)。如果要求是用手柄拖动,我们把原来的手柄也克隆过来就是。
01.if(ghosting){ // ghosting为可选参数,表示使用克隆体拖动
02. _ghost = el.cloneNode(false);
03. el.parentNode.insertBefore(_ghost,el.nextSibling);
04. if(_handle){
05. _handle = _handle.cloneNode(false);
06. _ghost.appendChild(_handle);
07. }
08. !+"v1"? _ghost.style.filter = "alpha(opacity=50)" : _ghost.style.opacity = 0.5;
09.}
我们还可以增添一些回调函数(onStart,onDrag,onEnd),如果用户没有实现回调函数,我们给个空函数(function(){})它就好了。
像拖动时显示元素的坐标,我们也可以做成可选参数coords。默认为true,并在手柄上显示,但这样会覆盖住原来的一些东西,我们在拖动前把它保存到一个变量中,拖动后再还原。
另,如果是一个范围中拖动,如一个指定的容器或浏览器的可视区,当拖动元素存在margin时,其右边与下边可能会超出容器。因此我们必须取出其相应的margin,当右边与下边的坐标大于容器右边或下边的坐标时,强逼元素往左边与上边移动相应的值,那个值不用说就是margin值。我们用一个简单的getStyle()函数来取margin值,因此设置元素的margin时请以px为单位,否则在IE中会计算错误。
01.var getStyle = function(el, style){
02. if(!+"v1"){
03. style = style.replace(/-(w)/g, function(all, letter){
04. return letter.toUpperCase();
05. });
06. var value = el.currentStyle[style];
07. (value == "auto")&&(value = "0px" );
08. return value;
09. }else{
10. return document.defaultView.getComputedStyle(el, null).getPropertyValue(style)
11. }
12.}
最后一个较为重要的功能,当元素往右边或下边移动,让元素永远留在可视区。这怎样做到呢?我们计算元素右下角的坐标(right与bottom),然后再计算出浏览器可视区的宽与高,当right大于宽时,就让它们的差值作为浏览器的scrollLeft,bottom的情形相仿。
01.if(scroll){ //表示让滚动条与元素一起移动
02. var doc = isQuirk ? document.body : document.documentElement;
03. doc = options.container || doc;
04. var a = getCoords(el).left + el.offsetWidth;
05. var b = doc.clientWidth;
06. if (a > b){
07. doc.scrollLeft += a - b;
08. }
09. var c = getCoords(el).top + el.offsetHeight;
10. var d = doc.clientHeight;
11. if (c > d){
12. doc.scrollTop += c - d;
13. }
14.}
最后函数扩展成以下样子,功能比较多,下附文档说明:
001.//辅助函数1
002.var getCoords = function(el){
003. var box = el.getBoundingClientRect(),
004. doc = el.ownerDocument,
005. body = doc.body,
006. html = doc.documentElement,
007. clientTop = html.clientTop || body.clientTop || 0,
008. clientLeft = html.clientLeft || body.clientLeft || 0,
009. top = box.top + (self.pageYOffset || html.scrollTop || body.scrollTop ) - clientTop,
010. left = box.left + (self.pageXOffset || html.scrollLeft || body.scrollLeft) - clientLeft
011. return { 'top': top, 'left': left };
012.};
013.//辅助函数2
014.var getStyle = function(el, style){
015. if(!+"v1"){
016. style = style.replace(/-(w)/g, function(all, letter){
017. return letter.toUpperCase();
018. });
019. var value = el.currentStyle[style];
020. (value == "auto")&&(value = "0px" );
021. return value;
022. }else{
023. return document.defaultView.getComputedStyle(el, null).getPropertyValue(style)
024. }
025.}
026.//============================
027.var Drag = function(id){
028. var el = document.getElementById(id),
029. isQuirk = document.documentMode ? document.documentMode == 5 : document.compatMode && document.compatMode != "CSS1Compat",
030. options = arguments[1] || {},
031. container = options.container || document.documentElement,
032. limit = options.limit,
033. lockX = options.lockX,
034. lockY = options.lockY,
035. ghosting = options.ghosting,
036. handle = options.handle,
037. revert = options.revert,
038. scroll = options.scroll,
039. coords = true || options.coords,
040. onStart = options.onStart || function(){},
041. onDrag = options.onDrag || function(){},
042. onEnd = options.onEnd || function(){} ,
043. marginLeft = parseFloat(getStyle(el,"margin-left")),
044. marginRight = parseFloat(getStyle(el,"margin-right")),
045. marginTop = parseFloat(getStyle(el,"margin-top")),
046. marginBottom = parseFloat(getStyle(el,"margin-bottom")),
047. cls,
048. _handle,
049. _ghost,
050. _top,
051. _left,
052. _html;
053. el.lockX = getCoords(el).left;
054. el.lockY = getCoords(el).top;
055. el.style.position = "absolute";
056. if(handle){
057. cls = new RegExp("(^|\s)" + handle + "(\s|$)");
058. for(var i=0,l=el.childNodes.length;i<l;i++){
059. var child = el.childNodes[i];
060. if(child.nodeType == 1 && cls.test(child.className)){
061. _handle = child;
062. break;
063. }
064. }
065. }
066. _html = (_handle || el).innerHTML;
067. var dragstart = function(e){
068. e = e || window.event;
069. el.offset_x = e.clientX - el.offsetLeft;
070. el.offset_y = e.clientY - el.offsetTop;
071. document.onmouseup = dragend;
072. document.onmousemove = drag;
073. if(ghosting){
074. _ghost = el.cloneNode(false);
075. el.parentNode.insertBefore(_ghost,el.nextSibling);
076. if(_handle){
077. _handle = _handle.cloneNode(false);
078. _ghost.appendChild(_handle);
079. }
080. !+"v1"? _ghost.style.filter = "alpha(opacity=50)" : _ghost.style.opacity = 0.5;
081. }
082. (_ghost || el).style.zIndex = ++Drag.z;
083. onStart();
084. return false;
085. }
086. var drag = function(e) {
087. e = e || window.event;
088. el.style.cursor = "pointer";
089. !+"v1"? document.selection.empty() : window.getSelection().removeAllRanges();
090. _left = e.clientX - el.offset_x ;
091. _top = e.clientY - el.offset_y;
092. if(scroll){
093. var doc = isQuirk ? document.body : document.documentElement;
094. doc = options.container || doc;
095. options.container && (options.container.style.overflow = "auto");
096. var a = getCoords(el).left + el.offsetWidth;
097. var b = doc.clientWidth;
098. if (a > b){
099. doc.scrollLeft = a - b;
100. }
101. var c = getCoords(el).top + el.offsetHeight;
102. var d = doc.clientHeight;
103. if (c > d){
104. doc.scrollTop = c - d;
105. }
106. }
107. if(limit){
108. var _right = _left + el.offsetWidth ,
109. _bottom = _top + el.offsetHeight,
110. _cCoords = getCoords(container),
111. _cLeft = _cCoords.left,
112. _cTop = _cCoords.top,
113. _cRight = _cLeft + container.clientWidth,
114. _cBottom = _cTop + container.clientHeight;
115. _left = Math.max(_left, _cLeft);
116. _top = Math.max(_top, _cTop);
117. if(_right > _cRight){
118. _left = _cRight - el.offsetWidth - marginLeft - marginRight;
119. }
120. if(_bottom > _cBottom){
121. _top = _cBottom - el.offsetHeight - marginTop - marginBottom;
122. }
123. }
124. lockX && ( _left = el.lockX);
125. lockY && ( _top = el.lockY);
126. (_ghost || el).style.left = _left + "px";
127. (_ghost || el).style.top = _top + "px";
128. coords && _ghost && ((_handle || _ghost).innerHTML = _left + " x " + _top);
129. onDrag();
130. }
131.
132. var dragend = function(){
133. document.onmouseup = null;
134. document.onmousemove = null;
135. _ghost && el.parentNode.removeChild(_ghost);
136. el.style.left = _left + "px";
137. el.style.top = _top +"px";
138. (_handle || el).innerHTML = _html;
139. if(revert){
140. el.style.left = el.lockX + "px";
141. el.style.top = el.lockY + "px";
142. }
143. onEnd();
144. }
145. Drag.z = 999;
146. (_handle || el).onmousedown = dragstart;
147.}
参数 | 类型 | 说明 |
id | string | 必选,拖动元素的ID |
container | object | 可拖的范围,必须为拖动元素的父级元素,是否为定位元素无所谓。 |
limit | boolean | 默认false,与container配合使用。当值为true时,它会以container或浏览器的可视区作拖动范围。 |
lockX | boolean | 默认false。当值为true时,锁定X轴,只允许上下移动。 |
lockY | boolean | 默认false。当值为true时,锁定Y轴,只允许左右移动。 |
handle | string | 手柄的类名,当设置了此参数后,只允许用手柄拖动元素。 |
ghosting | boolean | 默认false。当值为true时,会生成一个与拖动元素相仿的影子元素,拖动时只拖动影子元素,以减轻内存消耗。 |
revert | boolean | 默认false。当值为true时,让拖动元素在拖动后回到原来的位置。 |
coords | boolean | 默认true。拖动时在手柄或影子元素上显示元素的坐标。 |
scroll | boolean | 默认false。当值为true时,允许滚动条随拖动元素移动。 |
onStart | function | 在拖动前鼠标按下的那一瞬执行。 |
onDrag | function | 在拖动时执行。 |
onEnd | function | 在拖动后鼠标弹起的那一瞬执行。 |
[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]
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