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网页游戏“贪食蛇”简析

 2010-09-14 13:08:59 来源:WEB开发网   
核心提示: //创建蛇的初始位置,赋予初始值'S'function CreateSnake(){//<div>表示蛇身,通过调用本函数,网页游戏“贪食蛇”简析(4),可以累加到若干个,蛇身变长//注意 y 和 x 是“蛇”<div> 的自

   //创建蛇的初始位置,赋予初始值'S'
   function CreateSnake()
   {
    //<div>表示蛇身,通过调用本函数,可以累加到若干个,蛇身变长
    //注意 y 和 x 是“蛇”<div> 的自定义属性。一直保存着蛇尾(!)的当前位置
    //初始时,蛇头、蛇尾是同一个位置
    MainMap.innerHTML += '<div x='+Sx+' y='+Sy+' style=position:absolute;left:'+Sx*Num+';top:'+Sy*Num+';width:'+Num+';height:'+Num+';overflow:hidden class=Snake></div>'
    Map[Sy][Sx]='S' //Snake首字母
   }

   //创建食物的位置,赋予初始值'F'
   //食物的初始位置不能与蛇的初始位置相同,只能在空地放置食物。
   //若随机产生的2位置相同,则递归执行,直到不相同为止
   function CreatFood()
   {
    Fx = parseInt(Math.random()*Cells)
    Fy = parseInt(Math.random()*Rows)
    if(Map[Fy][Fx]=='0') //如果是空地
    {
    MainMap.innerHTML += '<span style=position:absolute;left:'+Fx*Num+';top:'+Fy*Num+';width:'+Num+';height:'+Num+';overflow:hidden class=Food></span>'
    Map[Fy][Fx]='F' //Food首字母
    }
    else
    CreatFood() //递归
   }

   //主移动--判断蛇头前面的是什么
   function Move()
   {
    Sx += GoX //自动行走,Map[Sy][Sx]为当前位置
    Sy += GoY
    if(Sy<0||Sy>=Rows) //碰墙,重新开始
     Move1()
    else
    {
     SnakeFront = Map[Sy][Sx]
     if(SnakeFront=='0') //蛇前是空地
      Move2()
     else
     {
     if(SnakeFront=='F') //蛇前面是食物
      Move3()
     else
     Move1()
    }
   }
   }

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Tags:网页 游戏 简析

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