WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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JavaScript事件驱动及事件处理

 2010-09-14 12:57:07 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁圭⒈鍋嗛惀顏囶樄闁哄本娲樼换婵婄疀閺囩姷鐛ラ梻浣哄帶婢瑰﹥绂嶅⿰鍫氣偓鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗛婢ь喖霉閻樻瑥瀚粻楣冩煕椤愩倕鏋庨柣蹇嬪劜閵囧嫰寮村Ο鍝勫Е濡炪們鍨洪悷鈺呭箖閳╁啯鍎熼柕鍥у簻閹凤拷
核心提示:1、基本概念JavaScript是基于对象(object-based)的语言,这与Java不同,Java是面向对象的语言,JavaScript事件驱动及事件处理,而基于对象的基本特征,就是采用事件驱动(event-driven),这时,只要输入姓名并且单击“确定”按钮,它是在用图形界面的环境下,

1、基本概念

JavaScript是基于对象(object-based)的语言。这与Java不同,Java是面向对象的语言。而基于对象的基本特征,就是采用事件驱动(event-driven)。它是在用图形界面的环境下,使得一切输入变化简单化。通常鼠标或热键的动作我们称之为事件(Event),而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作,称之为事件驱动(Event Driver)。而对事件进行处理程序或函数,我们称之为事件处理程序(Event Handler)。

2、事件处理程序

在JavaScript中对象事件的处理通常由函数(Function)担任。其基本格式与函数全部一样,可以将前面所介绍的所有函数作为事件处理程序。格式如下:

Function 事件处理名(参数表){

事件处理语句集;

……

}

3、事件驱动

JavaScript事件驱动中的事件是通过鼠标或热键的动作引发的。它主要有以下几个事件:

(1)单击事件onClick

当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事件。同时onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行。通常在下列基本对象中产生:

button(按钮对象)

checkbox(复选框)或(检查列表框)

radio (单选钮)

reset buttons(重要按钮)

submit buttons(提交按钮)

例如可通过下列按钮激活change()文件:

<Form>
<Input type="button" Value=“ ” onClick="change()">
</Form>

在onClick等号后,可以使用自己编写的函数作为事件处理程序,也可以使用JavaScript中内部的函数。还可以直接使用JavaScript的代码等。例:

<Input type="button" value=" " onclick=alert("这是一个例子");

(2)onChange改变事件

当利用text或texturea元素输入字符值改变时发该事件,同时当在select表格项中一个选项状态改变后也会引发该事件。例:

<Form>
<Input type="text" name="Test" value="Test" onCharge="check('this.test)">
</Form>

(3)选中事件onSelect

当Text或Textarea对象中的文字被加亮后,引发该事件。

(4)获得焦点事件onFocus

当用户单击Text或textarea以及select对象时,产生该事件。此时该对象成为前台对象。

(5)失去焦点onBlur

当text对象或textarea对象以及select对象不再拥有焦点、而退到后台时,引发该文件,他与onFocas事件是一个对应的关系。

(6)载入文件onLoad

当文档载入时,产生该事件。onLoad一个作用就是在首次载入一个文档时检测cookie的值,并用一个变量为其赋值,使它可以被源代码使用。

(7)卸载文件onUnload

当Web页面退出时引发onUnload事件,并可更新Cookie的状态。

ceshicx.htm

<html>
<head>
<title>一个JavaScript的测试程序</title>
<script language="JavaScript">
<!--
function kkk(){
do{
username=prompt("请问您是何方神圣,报上名来","");
}while(username=="")
document.write(username,",久仰大名,请多多关照!");
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<INPUT type="button" value="你敢碰我吗?"name=button1 onClick="kkk()">
</body>
</html>

图3-4 出始窗口

说明:这个HTML页的起始页如图3-4所示,上面只有一个元素,即一个按钮。如果不设置任何事件,但单击该 按钮后不会有任何反应。但现在,定义了单击按钮的onClick事件,并把事件交给了脚本程序KKK()处 理。着是实现交互的第一步。接着,用户单击按钮后,浏览器中将出现一个如图3-5所示JavaScript的对话框,框中提示用户输入姓名。这时,只要输入姓名并且单击“确定”按钮,就可以看到浏览器的显 示结果如图3-6所示。

图3-5 提示窗口

Tags:JavaScript 事件 驱动

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