Visual C++ 中的结构异常处理
2008-11-13 19:29:21 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

__try {
// Guarded body
.
.
.
}
__finally {
// Termination handler
.
.
.
}
这里的__try和__finally勾画出了中断处理句柄的两个部分。在上面的例子中,操作系统和编译器一起保证了不论包含在__try内的程序段出现何种情况,包含在__finally内的程序段永远会被运行。不论你在__try内的程序段中调用return、goto或longjump,__finally内的中断处理句柄永远会被调用。其流程为
// 1、执行try程序段前的代码
__try {
// 2、执行try程序段内的代码
}
__finally {
// 3、执行finally程序段内的代码
}
// 4、执行finally程序段后的代码
2.2、几个例子
下面我们通过几个具体例子来讨论中断处理句柄是如何工作的。
2.2.1、例1--Funcenstein1
清单一给出了我们的第一个例子。
DWORD Funcenstein1(void) {
DWORD dwTemp;
// 1. Do any processing here.
.
.
.
__try {
// 2. request permission to access protected data, and then use it.
WaitForSingleObject(g_hSem, INFINITE);
g_dwProtectedData = 5;
dwTemp = g_dwProtectedData;
}
__finally {
// 3. Allow others to use protected data.
ReleaseSemaphore(g_hSem, 1, NULL);
}
// 4. Continue processing.
return (dwTemp);
}
例1 Funcenstein1函数代码
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