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VC++中使用用户自定义消息及自定制窗口技巧

 2008-11-13 19:29:43 来源:WEB开发网   
核心提示:Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,VC++中使用用户自定义消息及自定制窗口技巧,控件通知消息和命令,然而,该函数使用 WPRAM 和 LPARAM 参数并返回 LPESULT , LPESULT CMainFrame::OnMyMe

Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令。然而,有时我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情发生了,这就是用户自定义消息。 ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以要使用用户自定义消息,必须手工编写代码。然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息。具体做法如下详解:

第一步:定义消息。一个消息实际上是开发 Windows95 应用程序时, Microsoft 推荐用户自定义消息至少是 WM_USER+100 ,因为很多新控件也要使用 WM_USER 消息。

第二步:实现消息处理函数。该函数使用 WPRAM 和 LPARAM 参数并返回 LPESULT 。

LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){// TODO: 处理用户自定义消息 AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 "); return 0;}

第三步:在类头文件的 AFX_MSG 块中说明消息处理函数:

   class CMainFrame:public CMDIFrameWnd{
   ...
   // 一般消息映射函数
   protected:
   // {{AFX_MSG(CMainFrame)
   afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
   afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
   afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
   //}}AFX_MSG
   DECLARE_MESSAGE_MAP()}

第四步:在用户类的消息块中,使用 ON_MESSAGE 宏指令将消息映射到消息处理函数中。

   BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
   //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
   ON_WM_CREATE()
   ON_WM_TIMER()
   ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
   //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()

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Tags:VC 使用 用户

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