Visual C++的程序设计技巧
2007-03-17 21:26:16 来源:WEB开发网这样可以达到改变当前应用程序的视图背景的目的,但同时也产生了一些不良影响,使得程序运行效果不尽如人意。
分析问题
我们知道,在VC++的文档、视结构中,CView的OnDraw函数用于实现绝大部分图形绘制的工作。如果用户改变窗口尺寸,或者显示隐藏的区域,OnDraw函数都将被调用来重画窗口。并且,当程序文档中的数据发生改变时,一般必须通过调用视图的Invalidate(或InvalidateRect)成员函数来通知Windows所发生的改变,对Invalidate的调用也会触发对OnDraw函数的调用。正因为OnDraw函数被频繁调用,所以在其执行时,每次都刷新填充一次视图客户区域,便会使屏幕不稳定,产生闪烁现象。
笔者通过对VC++应用程序框架结构和Windows消息映射系统的仔细研究,找到另外一种改变视图背景的方法,其执行效果比上述两种方法都好。其实在程序调用OnDraw函数之前,会触发一个Windows消息:WM_ERASEBKGND,以擦除视图刷新区域。在缺省情况下,Windows系统使用视图窗口注册时窗口类中的成员hbrBackground所描述的画刷来擦除屏幕,这一般会将屏幕刷新成COLOR_WINDOW所对应的颜色。因此,在OnDraw函数中设置背景颜色的执行过程是这样的:先将屏幕刷新成COLOR_WINDOW所对应的颜色,接着又在OnDraw函数中填充其他颜色,这正是产生屏幕闪烁的根本原因。
解决问题
通过上述分析,我们应将视图背景颜色填充移到Windows消息:WM_ERASEBKGND所对应的消息映射函数中,而不是在OnDraw函数中。我们可以通过下列步骤实现这一过程:在文档类中增加一成员变量m_viewBkColor保存当前背景颜色,同时增加两个成员函数GetViewBkColor和SetViewBkColor对其进行读写操作。这样做的好处是可以对m_viewBkColor成员进行序列化,将其和文档联系在一起,打开某一文档时,其背景将和上一次程序操作该文档时的背景保持一致。在视图类中为视图的Windows消息WM_ERASEBKGND增加消息映射函数OnEraseBkgnd,代码如下:
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