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解析Windows CE下浏览器源码

 2007-03-18 21:28:37 来源:WEB开发网   
核心提示:有很多网友来信都问关于开发浏览器的问题,能够理解,解析Windows CE下浏览器源码,现在大多数基于CE的产品都具有上网浏览的功能,CE也为此提供了两种IE浏览器的源码,MainWndProc函数是CMainWnd的消息处理函数,OpenURLDlgProc函数是"打开"对话框的消息处理函数,一种

有很多网友来信都问关于开发浏览器的问题。能够理解,现在大多数基于CE的产品都具有上网浏览的功能。CE也为此提供了两种IE浏览器的源码。一种IESAMPLE、另一种IESIMPLE。他们的存放路径在%_WINCEROOT%PublicIEOak下。区别在于IESAMPLE就是CE下IE的标准版本的源码,有工具栏、状态栏、地址栏,还有Internet选项、收藏夹等等。和PC Windows的IE几乎一样。而IESIMPLE是mini版本,只有基本的IWebBrowser控件,用户界面上只有全屏显示的网页,默认用快捷键来操作。我早先对IESIMPLE的源码进行了分析,因为我对OLE知之甚少,所以在分析过程中并不能100%的掌握源码,好在这并不影响我对IESIMPLE整体的分析。相信网友看过了这两篇文章(还有一篇关于配置)后如果要基于IESIMPLE的源码开发自己的浏览器就容易多了。之所以选择IESIMPLE,是因为它的源码相对要精简的多,只有实现主要功能的代码,没有收藏夹一类的代码,在此基础上加入我们希望的功能和界面要容易些。再有IESIMPLE和IESAMPLE的主要代码基本相同。下面的图展示了IESIMPLE的基本流程,关于IE的配置将在下一篇文章中讲解。

IESIMPLE只有两个.h文件和一个.cpp文件。mainwnd.h中声明了类CMainWnd,在类CMainWnd的众多成员变量中,_hWnd保存CMainWnd窗口句柄,_pBrowser保存接口IWebBrowser2的指针,_hWndBrowser保存Browser窗口句柄,_rcWnd保存CMainWnd的窗口尺寸。这几个变量总在代码中出现,故在此提出。下面讲解上面的图中提到的每个函数的功能:

WinMain函数先到注册表的特定位置中找到创建CMainWnd窗口的线程的栈的大小。如果这个值适当,那么在创建线程的时候就采用这个栈的值。接着注册CMainWnd窗口类,之后调用PeekMessage创建消息队列,接着调用HandleNewWindows2函数,在这个函数执行结束后进入while循环,循环体的内容是等待函数,因为每个线程在结束前都使事件对象ghExitEvent处于有信号状态,所以当所有创建的线程都结束时,主线程也就退出while循环后结束。对于HandleNewWindows2函数,在整个IESIMPLE运行过程中,它至少被执行一次。每当在新窗口中打开网页时,它就被执行一次。HandleNewWindow2函数先创建一个CMainWnd对象,然后递增记录线程数的全局变量,之后创建一个新的线程,线程函数为NewWindow。对于NewWindow函数,它先初始化COM库,然后调用CMainWnd的Create成员函数。之后调用GetMessage函数收集消息并处理。当窗口退出时作结束处理工作。对于Create成员函数,它调用CreateWindowEx函数创建窗口和进度条窗口,之后调用CreateBrowser函数创建浏览器窗口,最后调用HandleCommand( ID_FULLSCREEN, 0 )全屏显示网页内容。对于CreateBrowser函数,它首先调用GetProxyOption函数得到Internet连接代理选项,之后调用CoCreateInstance函数创建WebBrowser对象,之后调用SetClientSit设置WebBrowser的客户端,接着激活IWebBrowser控件,之后保存接口IWebBrowser2的指针和保存参与WebBrowser本地激活的窗口句柄。

其它的函数HandleCommand处理用户命令,这些命令如向前、向后、主页、刷新、停止等。对命令的执行实际上是调用IWebBrowser2的接口函数。MainWndProc函数是CMainWnd的消息处理函数。OpenURLDlgProc函数是"打开"对话框的消息处理函数。还有两个函数在下一篇文章中讲解。

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