利用底层键盘钩子拦载任意按键(回调版)
2007-11-26 21:37:59 来源:WEB开发网核心提示:前段时间我曾经写过一篇《利用底层键盘钩子屏蔽任意按键》,并放到了我的blog上,利用底层键盘钩子拦载任意按键(回调版),这篇文章的题目中把“屏蔽”改成了“拦截”,显然要比以前的版本强一些了,而这些处理的代码就写在DLL调用程序的回调函数中,这样做是最理想不过的了,对于以前
前段时间我曾经写过一篇《利用底层键盘钩子屏蔽任意按键》,并放到了我的blog上。这篇文章的题目中把“屏蔽”改成了“拦截”,显然要比以前的版本强一些了。对于以前写的那个DLL,有一个不够理想的地方,就是仅仅能实现屏蔽。如果想在屏蔽之前加入一些“小动作”,就只能修改DLL,在LowLevelKeyboardProc函数中添加代码,实现新的功能。但这样显然不够灵活,这样的DLL也不具备一般性了。所以我自然而然地想到了回调,Windows中有很多需要回调函数的API,我们当然也可以写出这样的API,这样做的好处就是可以给DLL调用程序留下足够的接口。此时,DLL就像一个阀门,我们不关心的按键消息就把它放过去,只把我们关心的按键消息拦截下来,然后进一步处理,而这些处理的代码就写在DLL调用程序的回调函数中,这样做是最理想不过的了。
相对于前一个版本,修改后的DLL源代码如下:
/********************************************************************/
/* 文件名: MaskKey.cpp */
/* */
/* 功能: 标准 DLL ---- 利用底层键盘钩子实现拦截键盘任意按键 */
/* */
/* 作者: 卢培培 (goodname008) 时间: 2005.1.18 */
/* */
/* BLOG: http://blog.csdn.net/goodname008 */
/********************************************************************/
// 导出函数列表
// StartMaskKey
// StopMaskKey
#define _WIN32_WINNT 0x0500 // 设置系统版本, 确保可以使用底层键盘钩子
#include "windows.h"
// 回调函数指针
typedef BOOL (CALLBACK* LPFNKEYBOARDPROC)(WPARAM, KBDLLHOOKSTRUCT*);
// 全局变量
LPDWORD g_lpdwVirtualKey = NULL; // Keycode 数组的指针
int g_nLength = 0; // Keycode 数组的大小
BOOL g_bDisableKeyboard = FALSE; // 是否屏蔽整个键盘
HINSTANCE g_hInstance = NULL; // 模块实例句柄
HHOOK g_hHook = NULL; // 钩子句柄
LPFNKEYBOARDPROC g_lpfnKeyboardProc; // 键盘钩子回调函数指针
// DLL 入口函数
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
// 保存模块实例句柄
g_hInstance = (HINSTANCE)hModule;
// 在进程结束或线程结束时卸载钩子
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
free(g_lpdwVirtualKey);
if (g_hHook != NULL) UnhookWindowsHookEx(g_hHook);
break;
}
return TRUE;
}
// 底层键盘钩子函数
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 拦截键盘的某些按键, 如果 g_bDisableKeyboard 为 TRUE 则拦截整个键盘按键
if (nCode >= HC_ACTION)
{
KBDLLHOOKSTRUCT* pStruct = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
if (g_bDisableKeyboard)
if (g_lpfnKeyboardProc(wParam, pStruct))
return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
else
return true;
LPDWORD tmpVirtualKey = g_lpdwVirtualKey;
for (int i = 0; i < g_nLength; i++)
{
if (pStruct->vkCode == *tmpVirtualKey++)
if (g_lpfnKeyboardProc(wParam, pStruct))
return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
else
return true;
}
}
// 调用系统中的下一个钩子
return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
}
/********************************************************************/
/* 开始拦截键盘按键 */
/* */
/* 参数: */
/* lpdwVirtualKey Keycode 数组的指针 */
/* nLength Keycode 数组的大小 */
/* bDisableKeyboard 是否拦截整个键盘 */
/* */
/* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败 */
/********************************************************************/
BOOL WINAPI StartMaskKey(LPDWORD lpdwVirtualKey, int nLength,
LPFNKEYBOARDPROC lpfnKeyboardProc, BOOL bDisableKeyboard = FALSE)
{
// 如果已经安装键盘钩子则返回 FALSE
if (g_hHook != NULL || nLength == 0) return FALSE;
// 将用户传来的 keycode 数组保存在全局变量中
g_lpdwVirtualKey = (LPDWORD)malloc(sizeof(DWORD) * nLength);
LPDWORD tmpVirtualKey = g_lpdwVirtualKey;
for (int i = 0; i < nLength; i++)
{
*tmpVirtualKey++ = *lpdwVirtualKey++;
}
g_nLength = nLength;
g_bDisableKeyboard = bDisableKeyboard;
g_lpfnKeyboardProc = lpfnKeyboardProc;
// 安装底层键盘钩子
g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, g_hInstance, NULL);
if (g_hHook == NULL) return FALSE;
return TRUE;
}
/********************************************************************/
/* 停止拦截键盘按键 */
/* */
/* 参数: (无) */
/* */
/* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败 */
/********************************************************************/
BOOL WINAPI StopMaskKey()
{
// 卸载钩子
if (UnhookWindowsHookEx(g_hHook) == 0) return FALSE;
g_hHook = NULL;
return TRUE;
}
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