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多线程编程之四——线程的同步

 2007-03-17 22:00:13 来源:WEB开发网   
核心提示: bManualReset:指定要创建的事件是属于人工事件还是自动事件,TRUE为人工事件,多线程编程之四——线程的同步(4),FALSE为自动事件;后两个参数一般设为NULL,在此不作过多说明,按钮的ID为IDC_WRITEW,标题为“写‘W’&rdqu

bManualReset:指定要创建的事件是属于人工事件还是自动事件。TRUE为人工事件,FALSE为自动事件;

后两个参数一般设为NULL,在此不作过多说明。

2、BOOL CEvent::SetEvent();  将 CEvent 类对象的状态设置为有信号状态。如果事件是人工事件,则 CEvent 类对象保持为有信号状态,直到调用成员函数ResetEvent()将 其重新设为无信号状态时为止。如果CEvent 类对象为自动事件,则在SetEvent()将事件设置为有信号状态后,CEvent 类对象由系统自动重置为无信号状态。

如果该函数执行成功,则返回非零值,否则返回零。3、BOOL CEvent::ResetEvent();  该函数将事件的状态设置为无信号状态,并保持该状态直至SetEvent()被调用时为止。由于自动事件是由系统自动重置,故自动事件不需要调用该函数。如果该函数执行成功,返回非零值,否则返回零。我们一般通过调用WaitForSingleObject函数来监视事件状态。前面我们已经介绍了该函数。由于语言描述的原因,CEvent 类的理解确实有些难度,但您只要通过仔细玩味下面例程,多看几遍就可理解。

例程9 MultiThread9

建立一个基于对话框的工程MultiThread9,在对话框IDD_MULTITHREAD9_DIALOG中加入一个按钮和两个编辑框控件,按钮的ID为IDC_WRITEW,标题为“写‘W’”;两个编辑框的ID分别为IDC_W和IDC_D,属性都选中Read-only;

在MultiThread9Dlg.h文件中声明两个线程函数:UINT WriteW(LPVOID pParam);
UINT WriteD(LPVOID pParam);

使用ClassWizard分别给IDC_W和IDC_D添加CEdit类变量m_ctrlW和m_ctrlD;

在MultiThread9Dlg.cpp文件中添加如下内容:

为了文件中能够正确使用同步类,在文件开头添加

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Tags:线程 编程 线程

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