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MFC程序员的WTL指南(3)WTL 界面基类

 2006-07-22 22:03:45 来源:WEB开发网   
核心提示: #define MSG_WM_CREATE(func) \if (uMsg == WM_CREATE) \{ \SetMsgHandled(TRUE); \lResult = (LRESULT)func((LPCREATESTRUCT)lParam); \if(IsMsgHandled()
#define MSG_WM_CREATE(func) \
  if (uMsg == WM_CREATE) \
  { \
    SetMsgHandled(TRUE); \
    lResult = (LRESULT)func((LPCREATESTRUCT)lParam); \
    if(IsMsgHandled()) \
      return TRUE; \
  }

标记为红色的那一行非常重要,就是在这里调用实际的消息响应函数,他告诉我们消息响应函数有一个LPCREATESTRUCT类型的参数,返回值的类型是LRESULT。请注意这里没有ATL的宏所用的 bHandled 参数,SetMsgHandled()函数代替了这个参数,我会对此作些简要的介绍。

现在为我们的窗口类添加OnCreate()响应函数:

class CMyWindow : public CFrameWindowImpl<CMyWindow>
{
public:
  BEGIN_MSG_MAP_EX(CMyWindow)
    MSG_WM_CREATE(OnCreate)
    CHAIN_MSG_MAP(CFrameWindowImpl<CMyWindow>)
  END_MSG_MAP()
  LRESULT OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs)
  {
    SetTimer ( 1, 1000 );
    SetMsgHandled(false);
    return 0;
  }
};

CFrameWindowImpl 是直接从CWindow类派生的, 所以它继承了所有CWindow类的方法,如SetTimer()。这使得对窗口API的调用有点象MFC的代码,只是MFC使用CWnd类包装这些API。

我们使用SetTimer()函数创建一个定时器,它每隔一秒钟(1000毫秒)触发一次。由于我们需要让CFrameWindowImpl也处理WM_CREATE消息,所以我们调用SetMsgHandled(false),让消息通过CHAIN_MSG_MAP宏链入基类,这个调用代替了ATL宏使用的bHandled参数。(即使CFrameWindowImpl类不需要处理WM_CREATE消息,调用SetMsgHandled(false)让消息流入基类是个好的习惯,因为这样我们就不必总是记着哪个消息需要基类处理那些消息不需要基类处理,这和VC的类向导产生的代码相似,多数的派生类的消息处理函数的开始或结尾都会调用基类的消息处理函数)

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