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编写、加载和存取插件程序(Plug-Ins)

 2006-07-22 22:58:24 来源:WEB开发网   
核心提示: 那么在你的 C++ 程序中如何利用这个优势呢?Daniel 的虚拟函数指针系统就是一个手工自制的 COM,它就是 COM 对象本质之所在:纯虚拟函数指针,编写、加载和存取插件程序(Plug-Ins)(2),你可以为插件模型使用 COM ,开发人员可以用任何面向 .NET 的语言编写插件,你

那么在你的 C++ 程序中如何利用这个优势呢?Daniel 的虚拟函数指针系统就是一个手工自制的 COM。它就是 COM 对象本质之所在:纯虚拟函数指针。你可以为插件模型使用 COM ,开发人员可以用任何面向 .NET 的语言编写插件,因为这个框架让你创建和使用 COM 对象。但众所周知, COM 编码非常繁杂,因为它需要考虑的细节颇多,例如注册、引用计数,类型库等等——这些东西足以使你认为 COM 简直就是“Cumbersome Object Model”(麻烦对象模型)。如果你正在编写新代码并试图简化你的日常工作,那么就用 .NET 直接实现一个插件模型吧,我现在就是在讨论这个话题。

首先让我回答 Ray 的问题,即:在 .NET 中有没有类似 LoadLibrary 的东西,答案是:有,你可以用静态方法 System::Assembly::Load 加载任何框架程序集(就是一个包含 .NET 类的 DLL)。此外,.NET 支持反射机制。每个程序集都提供所有你需要的信息,如:该程序集有什么类,什么方法以及何种接口。不需要关心 GUIDs,注册,引用计数等诸如此类的事 情。

在我展示更一般的插件系统之前,我将从一个简单的例子开始,Figure 1 是一个 C# 类,它提供一个静态函数 SayHello。注意与 C/C++ 不同,在 .NET 中函数不单独输出;每个函数必须属于某个类,虽然这个类可以为静态的,也就是说它不需要实例化。为了将 MyLib.cs 编译成一个库,可以这样做:csc /target:library MyLib.cs

编译器将产生一个名为 MyLib.dll 的 .NET 程序集。为了通过托管扩展从 C++ 中调用 SayHello,你得这样写:

#using <mscorlib.dll>
#using <MyLib.dll>
using namespace MyLib;
void main ()
{
  MyClass::SayHello("test1");
}

编译器链接到 MyLib.dll 并调用正确的入口点。这一切都简单明了,它属于 .NET 的基础。现在假设你不想在编译时链接 MyLib,而是想进行动态链接,就像在 C/C++ 用 LoadLibrary 那样。毕竟,插件无非是要在运行时链接,在你已经生成并交付的应用程序之后。Figure 2 所做的事情和前述代码段一样,只不过它是动态加载 MyLib 的。关键函数是 Assembly::Load。一旦你加载了该程序集,你便可以调用 Assembly::GetType 来获得有关类的 Type 信息(注意你必须提供全限定名字空间和类名),进而调用 Type::GetMethod 来获取有关方法的信息,甚至是调用它,就像这样:

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