COM编程入门:深入COM服务器
2006-07-21 11:44:59 来源:WEB开发网类工厂实现
我们的类工厂SimpleMsgBox是在一个叫做CSimpleMsgBoxClassFactory的C++类中实现的:
class CSimpleMsgBoxClassFactory : public IClassFactory
{
public:
CSimpleMsgBoxClassFactory();
virtual ~CSimpleMsgBoxClassFactory();
// IUnknown方法
ULONG AddRef();
ULONG Release();
HRESULT QueryInterface( REFIID riid, void** ppv );
// IClassFactory方法
HRESULT CreateInstance( IUnknown* pUnkOuter, REFIID riid, void** ppv );
HRESULT LockServer( BOOL fLock );
protected:
ULONG m_uRefCount;
};
构造函数、析构函数和IUnknown方法都和前面例子中的一样,不同的只有IClassFactory的方法,LockServer(),看起来相当更简单:
HRESULT CSimpleMsgBoxClassFactory::LockServer ( BOOL fLock )
{
fLock ? g_uDllLockCount++ : g_uDllLockCount--;
return S_OK;
}
CreateInstance()是重点。我们说过这个方法负责创建新的CSimpleMsgBoxImpl对象。让我们进一步探讨一下它的原型和参数:
HRESULT CSimpleMsgBoxClassFactory::CreateInstance ( IUnknown* pUnkOuter,
REFIID riid,
void** ppv );
第一个参数pUnkOuter只用于聚合的新对象,指向“外部的”COM对象,也就是说,这个“外部”对象将包含此新对象。对象的聚合超出了本文的讨论范围,本文的例子对象也不支持聚合。
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