COM编程入门:深入COM服务器
2006-07-21 11:44:59 来源:WEB开发网AddRef()和Release()
这两个方法控制COM对象的生命期。AddRef()很简单:
ULONG CUnknownImpl::AddRef()
{
return ++m_uRefCount;
}
AddRef()只增加对象的引用计数并返回更新的计数。
Release()更简单:
ULONG CUnknownImpl::Release()
{
ULONG uRet = --m_uRefCount;
if ( 0 == m_uRefCount ) // 是否释放了最后的引用?
delete this;
return uRet;
}
除了减少对象的引用计数外,如果没有另外的明确引用,Release()将摧毁对象。Release()也返回更新的引用计数。注意Release()的实现假设COM对象在堆中创建。如果你在全局粘上创建某个对象,当对象试图删除自己时就会出问题。
现在应该明白了为什么在客户端应用程序中正确调用AddRef()和 Release()是如此重要!如果在这了做得不对,你使用的对象会被很快摧毁,这样的话在整个服务器中内存会很快溢出导致应用程序下次存取服务器代码时崩溃。
如果你编写多线程应用,可能会想到使用++&替代InterlockedIncrement()和InterlockedDecrement()的线程安全问题。++&——用于单线程服务器很保险,因为即使客户端应用是多线程的并从不同的线程中进行方法调用,COM库都会按顺序进行服务器的方法调用。也就是说,一旦一个方法调用开始,所有其它试图调用方法的线程都将阻塞,直到第一个方法返回。COM库本身确保服务器一次不会被一个以上的线程闯入。
QueryInterface()
QueryInterface()简称QI(),由客户端程序调用这个函数从COM对象请求不同的接口。我们在例子代码中因为只实现一个接口,QI()会很容易使用。QI()有两个参数:一个是所请求的接口IID,一个是指针的缓冲大小,如果查询成功,QI()将接口指针地址存储在这个缓冲指针中。
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