WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
开发学院软件开发VC VC实现WIN XP关机的特效 阅读

VC实现WIN XP关机的特效

 2007-10-05 20:22:31 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示:本人在网上搜罗过一些与关机有的代码,发现关机的代码差不多都一样,VC实现WIN XP关机的特效,而对关机前的特效的代码几科没有,只有一个WIN2000的,即整个屏幕被控制住了,不响应鼠标的操作,其方法如:制造一个刷子,用灰色刷屏幕!以下这部分为网上的一个老版本的关机效果代码

本人在网上搜罗过一些与关机有的代码,发现关机的代码差不多都一样,而对关机前的特效的代码几科没有,只有一个WIN2000的,其方法如:制造一个刷子,用灰色刷屏幕!以下这部分为网上的一个老版本的关机效果代码,不是很好。

HBITMAP hbm=CreateBitmap(8, 8, 1, 1, pbit);
HBRUSH hbr=CreatePatternBrush(hbm);
HDC hdc=CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
HDC hdc0=::GetDC(0);
SelectObject(hdc,hbr);
  
PatBlt(hdc, 0, 0, GetDeviceCaps(hdc, VERTRES),
   GetDeviceCaps(hdc, HORZRES ),
   0xa000c9);        
  用到了一个刷子函数:PatBlt,这个还是在VB的书上看到的,各大网上相互用上了,试了一下,效果不是很理想!(主要是屏幕颜色静止不变化,XP的关机前屏幕是逐渐变化至白化的,这个过程是动态随时间而变化的)无意中在CODEPROJECT站上经人指点,获得了一个比较好的,与大家分享一下,主要是仿XP关机的渐变屏幕的特效! 
///////////////////////
// 核心函数,将屏幕变暗
HBITMAP CMyFade::FadeBitmap(HBITMAP hBmp, double dfTrans)
{
   HBITMAP hRetBmp = NULL;
   if (hBmp)
   {
     HDC hBufferDC = CreateCompatibleDC(NULL);
     HGDIOBJ hPrevBufObject = SelectObject(hBufferDC, hBmp);
     HDC hDirectDC = CreateCompatibleDC(NULL);  // DC for working    
     if (hDirectDC)
     {
       BITMAP bm;
       GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);
       BITMAPINFO bmInfo;
       ZeroMemory(&bmInfo,sizeof(bmInfo));
       bmInfo.bmiHeader.biSize    = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
       bmInfo.bmiHeader.biWidth  = bm.bmWidth;
       bmInfo.bmiHeader.biHeight  = bm.bmHeight;
       bmInfo.bmiHeader.biPlanes  = 1;
       bmInfo.bmiHeader.biBitCount  = 32;    
       UINT* ptPixels;    
       HBITMAP hDirectBitmap = CreateDIBSection(hDirectDC,
         (BITMAPINFO*)&bmInfo,
         DIB_RGB_COLORS,(void**)&ptPixels, NULL, 0);
       if (hDirectBitmap)
       {
         // 将hDirectBitmap放入hDirectDC中处理
         HGDIOBJ hPrevBufDirObject = SelectObject(hDirectDC, hDirectBitmap);
         // 当前将原hBmp即屏幕的所有像素写入到hDirectDC
         // 即需要对像素灰度处理的DC中
         BitBlt(hDirectDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,hBufferDC,0,0,SRCCOPY);          
         int iAlpha = (int)(255.0 * dfTrans / 100.0);
         int nSize = bm.bmWidth * bm.bmHeight;
         for (int i=0; i<nSize; i++)
         {      
           // 0.212671 * R + 0.715160 * G + 0.072169 * B
           int iSrcR = (ptPixels[i]) & 0x00ff0000 >> 16;
           int iSrcG = ptPixels[i] & 0x0000ff00 >> 8;
           int iSrcB = ptPixels[i] & 0x000000ff;
           int iGrey = (iSrcR * 54 + iSrcG * 182 + iSrcB * 19) >> 8;
           COLORREF Col =iGrey ; //RGB(iGrey, iGrey, iGrey) ;
           ptPixels[i] = RGB(
             (GetBValue( Col ) * iAlpha + iSrcB * (255 - iAlpha)) >> 8,
             (GetGValue( Col ) * iAlpha + iSrcG * (255 - iAlpha)) >> 8,
             (GetRValue( Col ) * iAlpha + iSrcR * (255 - iAlpha)) >> 8 );
         }
         SelectObject(hDirectDC,hPrevBufDirObject);    
         hRetBmp = hDirectBitmap;
       }
       DeleteDC(hDirectDC);
     }
     SelectObject(hBufferDC, hPrevBufObject);
     DeleteDC(hBufferDC);
   }
   return hRetBmp;
}
分析一下:

颜色模型的转化,即将彩色位图转化成灰度图,这个在RGB模型中即R=G=B三色值即可,也有更好HSL,HIV等模型转化,可以看计算机图形学,上面有介绍;

即获得屏幕位图句柄,放入内存DC中处理居灰度图片,反复转换,以求得特效;

本处的色点处理采用了移位处理,即R与B值移位时注意一下移的位数,与我们想的不一样,正确的存储顺序是 BGR,每个8位;

不知道上面的代码算不算简易实现了特效,有这方面兴趣的可以查看代码,另外本人稍感遗憾的是无法与关机的实现在一块,即整个屏幕被

控制住了,不响应鼠标的操作,希望有同仁指出实现方法。谢谢!欢迎交流xuwenq88@126.com

Tags:VC 实现 WIN

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接