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Windows中如何获取键盘和鼠标处于空闲状态的时间

 2009-11-11 20:32:12 来源:WEB开发网   
核心提示:本文配套源码在编写程序的过程中,我遇到了这样的需求:在基于Windows 9x 或 Windows NT4.0 的程序中,Windows中如何获取键盘和鼠标处于空闲状态的时间,要求确定键盘、鼠标处于空闲状态的时间,查询了有关资料文档以后,同时在程序的客户区中间显示键盘、鼠标空闲的秒数,void CMainFrame::

本文配套源码

在编写程序的过程中,我遇到了这样的需求:在基于Windows 9x 或 Windows NT4.0 的程序中,要求确定键盘、鼠标处于空闲状态的时间。查询了有关资料文档以后,发现Windows 9x和Windows NT4.0 没有提供API或系统调用来实现这样的功能。但是,在Windows 2000中提供了一个新的函数:GetLastInputInfo(),这个函数使用结构 LASTINPUTINFO 作为参数:LASTINPUTINFO lpi;
lpi.cbSize = sizeof(lpi);
GetLastInputInfo(&lpi);
  调用函数GetLastInputInfo()以后, 结构成员lpi.dwTime 中的值便是自上次输入事件发生以后的毫秒数。这个值也就是键盘、鼠标处于空闲状态的时间。可惜的是这个函数只能在Windows 2000中使用,Windows 9x 或Windows NT4.0不提供此API函数。那么,如何在Windows 9x 或Windows NT4.0中实现GetLastInputInfo()的功能呢?笔者的方法是利用系统钩子对键盘、鼠标进行监控。

Windows中的钩子实际上是一个回调函数,当用户有输入动作的时候,Windows要调用这个函数。比较典型的系统钩子应用就是键盘钩子和鼠标钩子:HHOOK g_hHookKbd = NULL;
HHOOK g_hHookMouse = NULL;
  在Windows中,一个系统(相对于一个特定进程而言)钩子必须用一个动态链接库(DLL)来实现。不妨将这个动态链接库命名为IdleUI.dll。 这个动态链接库在Windows 9x和Windows NT4.0 中实现了GetLastInputInfo()的功能。IdleUI.dll中有三个函数:BOOL IdleUIInit()
void IdleUITerm();
DWORD IdleUIGetLastInputTime();
  IdleUIInit()是环境初始化函数,IdleUITerm()是环境清理函数,分别在MFC应用程序的InitInstance() 和 ExitInstance()中调用它们。当用IdleUIInit()做完初始化后,就可以调用第三个函数IdleUIGetLastInputTime()来获取最后一次输入事件后的时钟。从而实现与GetLastInputInfo()一样的功能。程序TestIdleUI.exe是用来测试IdleUI动态库的,程序中调用了IdleUIInit 和 IdleUITerm,同时在程序的客户区中间显示键盘、鼠标空闲的秒数。void CMainFrame::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CString s;
DWORD nsec = (GetTickCount() - IdleUIGetLastInputTime())/1000;
s.Format( "鼠标或键盘空闲 %d 秒。",nsec);
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
dc.DrawText(s, &rc, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
}
图一显示了TestIdleUI运行时的情形。

Tags:Windows 如何 获取

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