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MFC教程(8)-- MFC的进程和线程

 2010-03-25 20:35:10 来源:WEB开发网   
核心提示:MFC的线程处理在Win32 API的基础之上,MFC提供了处理线程的类和函数,MFC教程(8)-- MFC的进程和线程(7),处理线程的类是CWinThread,函数是AfxBeginThread、AfxEndThread等,考察该函数:MFC提供了两个重载版的AfxBeginThread,一个用于用户界面线程,表5

MFC的线程处理

在Win32 API的基础之上,MFC提供了处理线程的类和函数。处理线程的类是CWinThread,函数是AfxBeginThread、AfxEndThread等。

表5-6解释了CWinThread的成员变量和函数。

CWinThread是MFC线程类,它的成员变量m_hThread和m_hThreadID是对应的Win32线程句柄和线程ID。

MFC明确区分两种线程:用户界面线程(User interface thread)和工作者线程(Worker thread)。用户界面线程一般用于处理用户输入并对用户产生的事件和消息作出应答。工作者线程用于完成不要求用户输入的任务,如耗时计算。

Win32 API并不区分线程类型,它只需要知道线程的开始地址以便它开始执行线程。MFC为用户界面线程特别地提供消息泵来处理用户界面的事件。CWinApp对象是用户界面线程对象的一个例子,CWinApp从类CWinThread派生并处理用户产生的事件和消息。

创建用户界面线程

通过以下步骤创建一个用户界面线程:

从CWinThread派生一个有动态创建能力的类。使用DECLARE_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNCREATE宏来支持动态创建。

覆盖CWinThread的一些虚拟函数,可以覆盖的函数见表5-4关于CWinThread的部分。其中,函数InitInstance是必须覆盖的,ExitInstance通常是要覆盖的。

使用AfxBeginThread创建MFC线程对象和Win32线程对象。如果创建线程时没有指定CREATE_SUSPENDED,则开始执行线程。

如果创建线程是指定了CREATE_SUSPENDED,则在适当的地方调用函数ResumeThread开始执行线程。

创建工作者线程

程序员不必从CWinThread派生新的线程类,只需要提供一个控制函数,由线程启动后执行该函数。

然后,使用AfxBeginThread创建MFC线程对象和Win32线程对象。如果创建线程时没有指定CREATE_SUSPENDED(创建后挂起),则创建的新线程开始执行。

如果创建线程是指定了CREATE_SUSPENDED,则在适当的地方调用函数ResumeThread开始执行线程。

虽然程序员没有从CWinThread派生类,但是MFC给工作者线程提供了缺省的CWinThread对象。

AfxBeginThread

用户界面线程和工作者线程都是由AfxBeginThread创建的。现在,考察该函数:MFC提供了两个重载版的AfxBeginThread,一个用于用户界面线程,另一个用于工作者线程,分别有如下的原型和过程:

用户界面线程的AfxBeginThread

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