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在对话框程序中插入DialogBar

 2010-06-04 20:37:54 来源:WEB开发网   
核心提示:程序运行效果图如下:在基于MainFrm程序中加入DialogBar很方便,大家都知道,在对话框程序中插入DialogBar,DialogBar有着工具条无法比拟的优越性,它可以任意放置控件,另外,我们只要为该DialogBar创建一个类,轻松实现如WPS OFFICE的导航功能,但是在基于Dialog的程序怎么实现这

程序运行效果图如下:

在基于MainFrm程序中加入DialogBar很方便,大家都知道,DialogBar有着工具条无法比拟的优越性,它可以任意放置控件,轻松实现如WPS OFFICE的导航功能。但是在基于Dialog的程序怎么实现这种导航功能呢?本文拟针对这个问题提出解决的办法,将困扰本人很久的问题的解决方法和大家一同分享。

大家都知道,CDialogBar不能在Dialog程序中产生的原因是Dialog中没有MainFrm,所以我就从CMiniFrameWnd产生了自己的一个类CMyMiniFrm。

BOOL CMyMiniFrm::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
  // pass those up in the dialog to leave the OnUpdateUI mechanism to flow
  BOOL br = GetParent()->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
  // leave the default proc to handles the tooltip updating mechanism
  CMiniFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
  return br;  // return what the parent returns
}

然后,我们可以从Cstatic产生自己的生成Cdialog类了,其中创建CDialogBar的代码如下

void CStTbar::PreSubclassWindow()
{
  CStatic::PreSubclassWindow();
  
  RECT rt; GetWindowRect(&rt);
  GetParent()->ScreenToClient(&rt);
  // hide the place holder, no not destro it I need it to rerout the messages
  ShowWindow(SW_HIDE);
  // make it on the heap as long CMyMiniFrm::OnNcDestroy call ''delete this''
  // save me to map one more message
  m_minifrm = new CMyMiniFrm();
  m_minifrm->Create( AfxRegisterWndClass(0,0,0),
        "",WS_VISIBLE|WS_CHILD,rt,GetParent()/*of placeholder*/);
  {
    // Initialize dialog bar m_wndMyDialogBar
    if (!m_wndMyDialogBar.Create(m_minifrm, GetDlgCtrlID(),
      CBRS_RIGHT | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_HIDE_INPLACE,
      CG_ID_VIEW_MYDIALOGBAR))
    {
      TRACE0("Failed to create dialog bar m_wndMyDialogBar\n");
      return;    // fail to create
    }
    m_wndMyDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT | CBRS_ALIGN_RIGHT);
    m_minifrm->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    if(rt.right-rt.left > rt.bottom-rt.top)
      m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_LEFT);
    else
      // dock verically
      m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_RIGHT);
    m_minifrm->RecalcLayout();
    //m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar);
  }
}

然后,我们还要解决消息传递问题。

void CStTbar::PreTranslate(MSG* pMsg)
{
  // forward this to the toolbar
  //
  if(m_wndMyDialogBar.IsWindowVisible())
      m_wndMyDialogBar.OnUpdateCmdUI(m_minifrm,TRUE);
}

这样一个在对话框中产生DialogBar的类基本完成。

然后在要使用DialogBar的对话框中增加一个STATIC控件,定义成和准备当作DialogBar使用的Dialog一样的ID号,再给STATIC控件增加CstTbar型的Contrl变量,就可以使用了。

另外,我们只要为该DialogBar创建一个类,在该类中就可以像操作普通对话框一样在ClassWizard中对各控件进行操作或处理各种消息。

本文配套源码

Tags:对话框 程序 插入

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