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用udp协议通讯示例

 2010-07-01 20:42:10 来源:WEB开发网   
核心提示:一、绪言udp是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,用udp协议通讯示例,相对于tcp来说,虽然可靠性不及,三、示例udpserver主要代码:void main(){SOCKET socket1;InitWinsock();struct sockaddr_in local;struct sockaddr_in from

一、绪言

udp是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于tcp来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。

二、udp的通讯过程

server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

server端无需listen,client端无需connect,因此udp中server和client的区别相对较模糊。只要调用sendto和recvfrom就可以给指定的地址收发数据,但并不保证收发的数据的完整性和可靠性。

三、示例

udpserver主要代码:

void main()
{
  SOCKET socket1;
  InitWinsock();
  struct sockaddr_in local;
  struct sockaddr_in from;
  int fromlen =sizeof(from);
  local.sin_family=AF_INET;
  local.sin_port=htons(1000); ///监听端口
  local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ///本机
  socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);
  while (1)
  {
    char buffer[1024]="\0";
    printf("waiting for message from others-------------\n");
    if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR)
    {
      printf("Received datagram from %s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);
      ////给cilent发信息
      sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);
    }
    Sleep(500);
  }
  closesocket(socket1);
}
udpcilent主要代码: void main()
{
  SOCKET socket1;
  InitWinsock();
  struct sockaddr_in server;
  int len =sizeof(server);
  server.sin_family=AF_INET;
  server.sin_port=htons(1000); ///server的监听端口
  server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址
  socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  while (1)
  {
    char buffer[1024]="\0";
    printf("input message\n");
    scanf("%s",buffer);
    if (strcmp(buffer,"bye")==0)
      break;
    if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)
    {
      if (recvfrom(socket1,
                    buffer,
                    sizeof buffer,
                    0,
                    (struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR)
        printf("rece from server:%s\n",buffer);
    }
  }
  closesocket(socket1);
}

四、结束语

udp通讯比tcp简单了很多,在数据可靠性不是很高的情况下,有使用的价值。

本文配套源码

Tags:udp 协议 通讯

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