WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婄箾閳ь剚绻涙担鍐叉搐绾剧懓鈹戦悩瀹犲闁汇倗鍋撻妵鍕箛閸洘顎嶉梺绋款儑閸犳劙濡甸崟顖氬唨闁靛ě浣插亾閹烘鈷掗柛鏇ㄥ亜椤忣參鏌″畝瀣暠閾伙絽銆掑鐓庣仭缁楁垿姊绘担绛嬪殭婵﹫绠撻、姘愁樄婵犫偓娴g硶鏀介柣妯款嚋瀹搞儱螖閻樺弶鍟炵紒鍌氱Ч瀹曟粏顦寸痪鎯с偢瀵爼宕煎☉妯侯瀳缂備焦顨嗗畝鎼佸蓟閻旈鏆嬮柣妤€鐗嗗▓妤呮⒑鐠団€虫灀闁哄懐濮撮悾鐤亹閹烘繃鏅濋梺闈涚墕濡瑩顢欒箛鏃傜瘈闁汇垽娼ф禒锕傛煕閵娿儳鍩f鐐村姍楠炴﹢顢欓懖鈺嬬幢闂備浇顫夊畷妯肩矓椤旇¥浜归柟鐑樻尭娴滃綊姊虹紒妯虹仸闁挎洍鏅涜灋闁告洦鍨遍埛鎴︽煙閼测晛浠滃┑鈥炽偢閹鈽夐幒鎾寸彇缂備緡鍠栭鍛搭敇閸忕厧绶炴俊顖滅帛濞呭洭姊绘担鐟邦嚋缂佽鍊垮缁樼節閸ャ劍娅囬梺绋挎湰缁嬫捇宕㈤悽鍛婄厽閹兼番鍨婚埊鏇㈡煥濮樿埖鐓熼煫鍥ュ劤缁嬭崵绱掔紒妯肩畺缂佺粯绻堝畷姗€濡歌缁辨繈姊绘担绛嬪殐闁搞劋鍗冲畷顖炲级閹寸姵娈鹃梺缁樻⒒閳峰牓寮崒鐐寸厱闁抽敮鍋撻柡鍛懅濡叉劕螣鐞涒剝鏂€闂佺粯鍔曞Ο濠囧吹閻斿皝鏀芥い鏃囨閸斻倝鎽堕悙鐑樼厱闁哄洢鍔屾晶顖炴煕濞嗗繒绠婚柡灞界Ч瀹曨偊宕熼鈧▍锝囩磽娴f彃浜炬繝銏f硾椤戝洨绮绘ィ鍐╃厵閻庢稒岣跨粻姗€鏌ㄥ☉妯夹fい銊e劦閹瑩顢旈崟顓濈礄闂備浇顕栭崰鏍礊婵犲倻鏆﹂柟顖炲亰濡茶鈹戦埄鍐ㄧ祷妞ゎ厾鍏樺璇测槈閵忕姈鈺呮煏婢跺牆鍔撮柛鏂款槺缁辨挻鎷呯粙搴撳亾閸濄儳鐭撶憸鐗堝笒閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓 ---闂傚倸鍊搁崐鐑芥倿閿旈敮鍋撶粭娑樺幘濞差亜鐓涢柛娑卞幘椤斿棝姊虹捄銊ユ珢闁瑰嚖鎷�
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使用内存映象实现进程间全局变量

 2006-02-04 13:40:43 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫嶅銈嗗姉閸樠囧煡婢跺á鐔兼煥鐎n兘鍋撴繝姘拺鐟滅増甯掓禍浼存煕閹惧鈽夐柍缁樻煥椤繈鎳滅喊妯诲闂備礁鎲$粙鎴︺偑閺夋垟鏋旈柡鍐e亾缂佺粯绋撴禒锕傚磼濮橆剦鐎抽梻浣哥-缁垶骞戦崶顒傚祦閻庯綆浜栭弨浠嬫煙闁箑澧い鏂垮€规穱濠囨倷椤忓嫧鍋撻弽褜娼栧┑鐘宠壘閸屻劎鎲歌箛娑樼疅闁圭虎鍠楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
核心提示:使用内存映象实现进程间全局变量编程时在同一程序中使用全局变量给我们带来了很多方便,大多数程序几乎都离不开全局变量,使用内存映象实现进程间全局变量,那么不同的程序之间呢?我们怎样在不同的程序(进程)之间共享数据呢?事实上,你可能已经注意到在不同的进程间使用全局变量在有些场合还是很有必要,建议大家在编程中多查看delphi

使用内存映象实现进程间全局变量

编程时在同一程序中使用全局变量给我们带来了很多方便,大多数程序几乎都离不开全局变量。那么不同的程序之间呢?我们怎样在不同的程序(进程)之间共享数据呢?事实上,你可能已经注意到在不同的进程间使用全局变量在有些场合还是很有必要,这是一项相当有用的技术,基于某中特殊情况我们的确需要在我们开发的不同的程序间共享数据。比如有些软件你会发现安装后不止一个可执行文件,而且在运行时任务栏也不止出现一个进程,但在使用中你发现不同的进程竟向一个单独运行程序一样,效果很好。接下来我们仔细研究一下该技术: 要在不同进程间共享全局变量,应该首先想到我们可以通过不同的进程在内存中的同一块存储区域读取数据,那里就象一个公共场合一样,我们把这样的区域叫做内存映象文件。通过windows api我们可以很容易的在内存中创建这么一个区域并轻易的读取它。这里需要用到两个关键的api函数:CreateFileMapping和MapViewOfFile,前者在内存中创建一个内存映象区,它需要一些参数包括这块区域的读写权限,唯一区域名称以及数据大小(这些参数将在下面代码的注释中给予说明,更多的参数说明请参看win sdk的帮助文件或查看msdn);后者返回一个指向这块区域的指针以便在程序中调用。下面我们将通过一个简单的例子来说明,这个例子由两个工程组成,一个通过一个按纽负责向内存映象区写入一个长度为11个字符的字符串(‘how are you‘,通过一个edit读入,如果edit中的字符数大于了11个程序将可能出错),另一个则通过一个按纽读出这个字符串,写入一个edit中。下面是部分的代码(为了节省篇幅,加上程序很简单,有些不会影想你阅读的代码没有贴出): 我们首先在第一个工程(窗口取名为SetValue)的单元的接口部分声明一个指向即将创建的内存区域的句柄和一个用来向这个区域写数据的指针变量: var   ……   hFileMapping:HWND;//指向内存区域的句柄   SetString:pchar;//这里应该使用标准的windows字符串而非delphi特有的string类型 这样我们可以在按纽的单击事件中编写相应的代码: PRocedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin  hFileMapping:=CreateFileMapping($FFFFFFFF,nil,Page_ReadWrite,0,11,'MapString');  //$FFFFFFFF表示使用虚拟文件,注意两个工程中应该使用同一个唯一的名称MapString  if hFileMapping=0 then   raise Exception.Create('Error creating map file!');  SetString:=MapViewOfFile(hFileMapping,File_Map_Write,0,0,11);  strcopy(SetString,pchar(Edit1.Text));  //注意这里应该使用拷贝函数而不是直接赋值 SetString:=pchar(Edit1.Text) end; 当然,我们还可以在这个主工程中编写一个释放内存映象的过程: procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin  UnMapViewOfFile(SetString);  if hFileMapping<>0 then   closehandle(hFileMapping); end; 接下来是第2个工程的按纽单击事件,它和第一个工程几乎没有什么不同,只是我们修改了内存映象的读取权限为只读而以: var   ……   GetString:pchar;   hMapFileMaping:HWND; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin  hMapFileMaping:=CreateFileMapping($FFFFFFFF,nil,Page_ReadOnly,0,11,'MapString'); //再次注意一定要使用唯一的名称(MapString)和第一个工程保持一致  if hMapFileMaping=0 then   raise Exception.Create('Error');  GetString:=MapViewOfFile(hMapFileMaping,File_Map_Read,0,0,11);  Edit1.Text:=String(GetString); end; 现在我们便可以测试了,通过下图你可以看到测试情况: 当然,上面的程序只是一个例子,没有任何使用意义,只是为了介绍这种技术,起到抛砖引玉的作用,再实际编程中你可以更严格的控制共享变量。你还可以使用这种技术实现一些奇特的效果。关于一些api函数,它们大多都非常复杂,自己也还没有完全掌握。建议大家在编程中多查看delphi中的win sdk帮助,里面相当详细,一定能帮助大家学到更多的东西。

Tags:使用 内存 映象

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