多线程管理类
2010-09-04 20:48:19 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨绘い鎺嬪灪閵囧嫰骞囬姣挎捇鏌熸笟鍨妞ゎ偅绮撳畷鍗炍旈埀顒勭嵁婵犲嫮纾介柛灞捐壘閳ь剛鎳撻~婵嬪Ω閳轰胶鐤呯紓浣割儐椤戞瑩宕ョ€n喗鐓曟い鎰靛亝缁舵氨绱撻崘鈺傜婵﹤顭峰畷鎺戔枎閹搭厽袦婵犵數濮崑鎾绘⒑椤掆偓缁夌敻骞嗛悙鍝勭婵烇綆鍓欐俊鑲╃磼閹邦収娈滈柡灞糕偓鎰佸悑閹肩补鈧尙鏁栧┑鐐村灦閹稿摜绮旈悽绋课﹂柛鏇ㄥ灠閸愨偓濡炪倖鍔﹀鈧繛宀婁邯濮婅櫣绱掑Ο璇茶敿闂佺ǹ娴烽弫璇差嚕婵犳碍鏅插璺猴工瀹撳棝姊虹紒妯哄缂佷焦鎸冲畷鎴﹀箻鐠囧弶宓嶅銈嗘尰缁嬫垶绂嶉悙顒佸弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

由于最近经常搞些跟线程有关的东西,感觉多线程确实麻烦,线程间要处理好同步与通讯,如果用CWinThread好一点,直接是一个线程对象,如果用AfxBeginThread,那必须定个全局函数,或者写个静态函数,一般是传个this指针进去,然后再用这个指针调用本类函数的成员函数,用起来比较麻烦,现在问题是能不能不用全局或者静态函数来实现呢,于是我实现了这个类,来所简化多线程的创建和关闭的操作。
现在简要看一下类的数据和成员函数
template<class T>
class CYGMulThread
{
protected:
typedef void (T::* _pThreadFunc)(void );
static _pThreadFunc ThreadFunc;
static BOOL s_IsBreaking; //用以判断线程是否要中断
static CWaitDlg s_Waitdlg;//等待对话框
//内部线程
static UINT ThreadProc(LPVOID lpParam);
public:
//在线程内部使用,用以判断有没有要结束的信号
static BOOL IsBreakThread() ;
//----------------------------非静态
protected:
CYGMulThread();
virtual ~CYGMulThread();
CWinThread **m_pThread;//线程数组指针
int m_nThreadCount;
//处理windows的消息
void PeekMessageLoop();
public:
int GetThreadCount() const ;
//pFunc=输入一个void f(void)的成员函数,nThreadCount=线程数目
void YGBeginFuncThread(_pThreadFunc pFunc,int nThreadCount);
//结束线程时调用
bool EndAllThread(const char *szMsg);
};
- ››管理/var/spool/clientmqueue/下的大文件
- ››管理私有云,第 2 部分: 使用 WebSphere CloudBur...
- ››管理 Eclipse 环境:Eclipse 维护的神秘艺术
- ››管理私有云:WebSphere CloudBurst Appliance 命令...
- ››线程状态图
- ››管理启动项 - Windows 7中的BCDEDIT命令
- ››管理Exchange 2003注意事项
- ››管理好超级管理员帐户堵住系统漏洞
- ››管理数据中心资源池需要注意的事项
- ››管理虚拟化环境的两大重要标准:VMAN和OVF
- ››管理与技术有机结合 保障网络安全运行
- ››管理Windows内部数据库(MICROSOFT##SSEE)实例
更多精彩
赞助商链接