Geronimo!第 3 部分: 状态问题
2009-11-11 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:我们创建计算机和通信技术是用来简化生活的,不是吗?尽管表面看起来并非如此 —— 这些技术的确带来了其自身的一些复杂性 —— 但它们的确可以让我们实现一些原来所不能实现的事情,Geronimo!第 3 部分: 状态问题,从这个意义上讲,它们确实让人们的生活变得简单和方便了,
我们创建计算机和通信技术是用来简化生活的,不是吗?尽管表面看起来并非如此 —— 这些技术的确带来了其自身的一些复杂性 —— 但它们的确可以让我们实现一些原来所不能实现的事情,从这个意义上讲,它们确实让人们的生活变得简单和方便了。
例如,现在您可以从早餐桌走到起居室的电脑旁来查看一下当前的气象雷达或道路状况,或者订购一盆新的室内植物,当然也可以结算支票簿、支付账单等等,而这在几十年前(花如此少的力气)简直是不可想象的。这确实是一种进步,但其产生也少不了路途中的一些磕磕绊绊。
Web 过去的好时光
在过去,从某种意义上讲,万维网(World Wide Web)就是一个电子的超级高速公路,在这里,那些敢于开拓的公司用特异的布告牌,以当时能够实现的最佳视觉方式展示其产品。人们被其吸引进而会阅读这些布告牌,然后打电话给这些公司了解更多关于产品的信息,再通过传统的方式来完成交易:电话交易或亲自前往(购买)。
没过多久,计算机程序员们就为发生在布告牌(其实是 Web 站点本身)上的买卖双方的交易创建了一种更为交互的方式。从而,联系我们 窗体、粗糙的购物车及其他简单的 Web 应用程序就诞生了。
从前,Web 站点只需要对超文本标记语言(HTML)编码的 Web 页面的请求做出响应。现在,Web 站点必须记住访客的信息,这些信息是同该访客进行交易所必需的。
突然间,人们不得不在登录 Web 站点的时候提供这样的信息,即是谁、想买什么、想以什么方式购买,Web 站点必须维护这些信息。Web 服务器再也不能这样简单地答复其调用者了,即向他/她发送一个页面后就完事大吉。按照计算机界的说法,这些任务即状态问题 ,这个问题将 Web 在其幼年时期曾经享用的那种简单的请求-响应的模式复杂化了。
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